Rogue Legacy - PC-pelien katsaus
Erittäin vaikea Dungeon-indeksoiva toimintapeli "Rogue Legacy" tarjoaa käänteen tavalliseen "elämän" järjestelmään - kun hahmo kuolee, heidät korvataan sen sijaan jälkeläisillä.

"Rogue Legacy" on "roguelike Metroidvania", joka ei-pelaajien puhuessa pohjimmiltaan kiehuu "se on 2d toiminta-RPG satunnaisten karttojen ja hahmon kuoleman kanssa". Pelaat kuin yksi hahmo, vaan sen sijaan koko linja - omistettu salaperäisen maagisen linnan valloittamiseen, vaikka se väittäisi kymmeniä linjaasi. Pelaat hahmona, sukellat niin pitkälle vankityrmään kuin voit, keräät kultaa ja voitat pomoja.

Kun kuolet (ja tulet - peli on monumentaalisesti vaikea), jälkeläisenne poimii ohjat. Sinulla on oikeus valita kolmesta mahdollisesta ehdokkaasta, jokaisella on oma nimi, luokka, toissijainen ase ja ominaisuudet. Hahmosi hankkima kulta käytetään päivittämään perhekeskuksesi, joka tarjoaa jatkuvia bonuksia kaikille hahmoillesi, kuten parantunut terveys, voima jne. Sekä uusia kykyjä ja luokkia. Linna kuitenkin myös maagisesti järjestää itsensä vierailujen välillä (vaikka voit lopettaa tämän maksamalla osan kullasta ennen sisäänpääsyä).

Kaikki satunnaiset ominaisuudet, jotka jälkeläisillä voi olla, ovat luonteeltaan "lääketieteellisiä" - itse asiassa tarpeettomasti. Yksinkertaiset tarrat, kuten "nopea", "pieni" tai "iso", olisivat riittäneet, mutta peli käyttää sen sijaan "OCD", "dwarfism" ja "gigantism" ilman todellista syytä. Tämä ei vastusta "isojen sanojen" käyttöä, vaan sen sijaan sen edustamien asioiden trivialisointia. Joka tapauksessa piirteistä voi olla hyötyä (vahvempi, nopeampi, tiukempi, pystyy muistamaan missä kaikki kartalla on) ja alaosat (epäselvä näkymä, värisokeus, taaksepäin aseen käyttö). Joissain tapauksissa kaikki valintasi ovat vähemmän kuin optimaaliset, ja sinun on vain tehtävä niin hyvin kuin pystyt tämän hahmon kanssa ennen kuin he kuolevat. Yleensä kuolema on väistämätöntä - jokainen hahmosi haaste on vaikea kumota, koska parantavat esineet ovat harvinaisia ​​ja rajallisia. Suurimman osan ajasta yrität vain ansaita niin paljon rahaa kuin voit ostaaksesi päivityksiä ulkopuolelta.

"Rogue Legacy" on yleensä hyvin tehty, mutta turhauttava peli. Idea sen takana on hyvä, mutta perintöjärjestelmä on periaatteessa "satunnaisia ​​merkkejä, kun kuolet". Peli käsittelee kunnolla, mutta ei loistavasti, mikä ei ole aivan tarpeeksi hyvä käsitellessään pikseli-täydellisiä vaikeusvaatimuksia. Grafiikat ovat viehättäviä ja tyyliteltyjä, vaikka osumalaatikoihin liittyykin joitain vaikeuksia (ts. Missä vihollinen lasketaan "kontaktiksi"). Se on siisti ja koukuttava peli, mutta sen muoto tarkoittaa, että voit periaatteessa poimia sen, pelata elämää ja sitten lopettaa, kun olet valmis. Yleensä se on hyvin tehty, mutta vaikeus tarkoittaa, että sitä ei suositella kenellekään, joka ei halua sietää valtavaa turhautumista.

Kaiken kaikkiaan: 8/10

Ostimme tämän pelin omista varoistamme tämän arvioinnin tekemistä varten.

Video-Ohjeita: Steamin Ale 2016 - Amadi Suosittelee Pelejä (Saattaa 2024).