Valkotaulun animaatio - Leijonan graafisen piirtäminen
Nyt kun meillä on kaikki Mygrafico-taulun animaation grafiikat tuotu ja järjestetty liikkeessäR, voimme aloittaa animaation ensimmäisen osan rakentamisen. Tässä opetusohjelmassa opimme piirtämään Bezier-polun käsin animaatioon, joka vetää viivan kuvan näytölle. Mutta nyt käden / käsivarren grafiikka kelluu vaakasuunnassa näytöllä.

  1. Valitse Käsigrafiikka ja kierrä vartta, kunnes se on piirustusasennossa näytölle. Haluat grafiikan olevan hieman näytön alareunan alapuolella, jotta varren pää ei ole näkyvissä.

    Tässä vaiheessa, kun valitset Käsigrafiikan, kiinnityspiste on varren keskellä. Tämä ankkuripaikka seuraa liikettä polkua animoidaksesi kättä / käsivartta. Emme halua, että käsivarren keskipiste siirtyy viivapiirroksen yli, mutta lyijykynän kärki. Joten tarvitsemme tämän kiinnityspisteen olevan kynän kärjen yläpuolella.

  2. Kun toistopää on aikajanan alussa, valitse Käsigrafiikka ja Ankkuripiste-työkalu. Siirrä kiinnityskohta kynän kärjen yli sinisellä ja punaisella nuolella.

  3. Sammuta teksti-, kasvo-, väri- ja puhelukerrosten näkyvyys. Kun käsivarsi on piirtänyt viivapiirroksen, haluamme sen liikkuvan hiukan oikealle ja taukoon ennen kuin aloitat piirtää uudelleen. Sijoita käsigrafiikka tähän kohtaan.

  4. Valitse Bezier-työkalu. Aseta HUD-laitteessa Beizer-työkalu nollaksi, ääriviivaksi (Stroke) valkoisena (tai taustavärinäsi) ja leveydeksi 10. Aseta Bezier-työkalulla ensimmäinen kiinnityskohta suoraan kynän kärkeen. Piirrä sitten polku leijonanharjan ääriviivaa pitkin. Piirrä edelleen samaa Bezier-polkua ja jatka polun piirtämistä kasvojen ääriviivaa pitkin. Lisää nyt vielä yksi Bezier-piste polulle, johon haluat käsivarren pysähtyvän. Toisin kuin Illustratorissa, älä yritä sulkea polkua.

  5. Aseta polku valitsemalla Valitse / Muunna-työkalu. Sinun pitäisi nähdä uusi Bezier-polkukerros Tasot-paneelissa. Et näe polkua ruudulla, koska se on valkoinen, mutta se on siellä. Nimeä Bezier-reittikerros nimeksi "Bezier_Lineart", koska se on animaation kyseisen osan polku. Vedä Bezier_Lineart-taso Käsi-graafisen tason alle.

  6. Valitse käsin graafinen kerros ja lisää liikepolun käyttäytyminen (kirjasto - käyttäytyminen - perusliike - liikepolku). Sinun pitäisi nähdä suora käsivarsiin kiinnitetty polku kynän kärjestä alkaen.

  7. Valitse Liikepolku Tasot-paneelista. Aseta inspektorissa - Käyttäytyminen - Liikepolku - Polun muoto polun muotoon Geometria. Poista samasta tarkastajan osasta Liitä muottiin -vaihtoehdon valintaruutu. Vedä Bezier_Linear-polku paikoistaan ​​Tasot-paneelista Muodolähde-kuoppaan Tarkastajassa (pieni laatikko Path Shape -valikon alla).

  8. Testaa animaatio, kun Playhead on edelleen ensimmäisessä ruudussa. Jos lyijykynä ei seuraa polkua suoraan, säädä käden kiinnityspistettä tarpeen mukaan.

  9. Kun olet tyytyväinen animaatioon, työskentelemme keston ajan. Kymmenen sekuntia on liian hidas. Valitse sekä Motion Path että Bezier_Linear -tasot. Vedä molempien kerrosten oikea reuna noin 2 sekuntiin (02:00) aikajanalla.

Tallenna työsi.

//www.mygrafico.com/


Video-Ohjeita: Viikon ekoteko: kierrätetyt valkotaulusienet (Saattaa 2024).