Ammattimainen Flash-matkapuhelinkehitys
Jos olet perehtynyt AdobeenR salamaR käyttöympäristössä, sinulla on jo taidot luoda AndroidR ja iOSR sovellukset. Tämän kirjan otsikko Ammattimainen Flash Mobile -kehitys: Android- ja iPhone-sovellusten luominen kirjoittanut Richard Wagner on loistava johdatus Adobe AIR: iinR Androidille ja iOS: lle.

Wagner aloittaa opastamalla sinut lataamaan ja asentamaan AIR SDK (versio 2.5) Flash Professional- ja Flash Builder -sovelluksiin. Hän keskustelee alustavista vaiheista, joiden avulla voit luoda ja testata ensimmäisen esimerkkisovelluksesi sekä Android- että iOS-alustoille. Tämä VanillaApp on yksinkertainen "Hei World" -sovellussovellus, joka antaa sinulle vaiheet aloittaa uusi Android- ja iOS-sovellus Flashissa ja rakentaa splash screen VanillaApp -sovellukselle.

Perustamalla ensimmäisen sovelluksen kanssa oppimasi taitoja, luot vielä muutaman pienen sovelluksen, joka opettaa sinua tarttumaan ja reagoimaan monikosketuskäyttäjien vuorovaikutukseen, kuten kosketus-, pyyhkäisy-, kierto- ja zoomaustapahtumiin. Tässä vaiheessa kirjoittaja käsittelee tärkeitä vaiheita ActionScript-koodisi optimoimiseksi mobiililaitteille, mukaan lukien kohteiden yhdistäminen, bittikarttojen välimuisti, GPU-renderointi, roskien keruu ja tapahtumien kupliaminen.

Seuraavat muutamat luvut käsittelevät kuinka pääset käyttämään mobiililaitteesi alkuperäisiä ominaisuuksia, kuten kiihtyvyysanturi, automaattinen orientointi, paikannus ja palveluprotokollat. Opi kuinka koodata ActionScripti, joka tallentaa tapahtuman syötteen laitteelta ja vastaa sitten tapahtumaan. Voit esimerkiksi luoda Find Me Pizza -sovelluksen, joka käyttää laitteen paikannusominaisuutta ja Yahoo-sovellustaR Paikalliset verkkopalvelut löytääksesi lähimmän pizzaravintolan.

Voit käyttää mobiililaitettasi soittamaan puheluita, lähettämään tekstiviestejä ja sähköposteja. Kirjailija auttaa sinua lisäämään nämä ominaisuudet sovelluksiin. Voit luoda PhoneDialer-sovelluksen, joka soittaa puheluita, ja PhoneServices-sovelluksen, joka lähettää tekstiviestejä ja sähköposteja. Opit myös käyttämään Android-kameraa ja mikrofonia.

Monet sovellukset vaativat tietojen keräämistä ja tallentamista käyttäjältä ja laitteelta. Kirjailija keskustelee sovelluksen koodaamisesta tiedostoon lukemista ja tiedostoon kirjoittamista sekä kyselyiden tekemistä SQLite-tietokantaan.

Nyt olet valmis oppimaan testaamaan sovelluksesi sekä Flash-työtilassa että etäyhteyden kautta WiFi. Kun olet valmis, kirjoittaja käsittelee kuinka valmistaa sovelluksesi lähettämistä varten sovellusliikkeisiin.

Vaikka tässä kirjassa käsitelläänkin sovellusten optimointia mobiililaitteille, se ei kata perusteellisesti tätä tärkeää aihetta.

Richard Wagner on kirjoittanut useita kirjoja ja on MAARK: n johtava tuotearkkitehti.

* Ostin tämän kirjan omilla varoilla.


Video-Ohjeita: The 11-Year-Old Moroccan who speaks English, C++, SQL, Python and now learning German (Saattaa 2024).