Noita
Tumma fantasia-RPG, joka perustuu pitkään jatkuneeseen puolalaiseen fantasiasarjaan "The Witcher", tarjoaa mielenkiintoisia ideoita joillakin aloilla, mutta laskee tyylilajien standardien kanssa muiden kanssa.

"The Witcher" on RPG-sarja, joka on asetettu 1500-luvun fantasiamaailmaan. Pelaaja ottaa Rivian Geralt, nimeltään "Witcher". Noitaiturit ovat sarja salamyhkäileviä metsästäjiä, jotka modifioivat ruumiiaan taikuudella ja juomilla, mutta ovat nyt kuolemassa ja vanhentuneina. Geralt on myös amnesiakki, joten hänen tarinansa käsittelee luonnollisesti menneisyyden selvittämistä ja ennakkoluulojen lisäämistä "omaa tyyppiään" kohtaan. Tarinassa on useita tärkeitä haavoja, jotka käsittelevät yleensä sitä, puhuuko Geralt "tavallisiin ihmisiin" vai vainottuihin ihmisiin, kuten tontut ja kääpiöt.

Suuri osa pelistä on tavallista RPG-hintaa: tappaa hirviöitä, kerätään kehon osia ja käännät ne sivukyselyihin. Taistelujärjestelmä on yhdistelmä melee ja loitsunvaihtoa. Lähitaistelu on eräänlainen ajoitettu automaattinen hyökkäys: pelaaja napsauttaa, kun kehote näyttää jatkavan hyökkäysketjua, joten se ei ole oikeastaan ​​"vuorovaikutteinen", mutta pelaaja on jonkin verran mukana. Joillakin aseilla Geralt voi lisäksi vaihtaa eri tyylien välillä (vahvat, nopea ja ryhmä) riippuen siitä, millaista vihollista hän kohtaa. Myös loitsut ovat melko yksinkertaisia, mutta on enemmän valintaa siitä, mitä loitsuja käytetään ja niin edelleen. Se on yleensä sellaista tavaraa kuin telekineettinen shoves tai tulipalo tai mikä sinulla on. Se ei ole aivan jännittävää, mutta se on parempi kuin ei mitään.

Pelin "RPG" -elementit tarjoavat lihaisempaa sisältöä. Geralt voi parantaa perustilastonsa (voimaa, älykkyyttä, ketteryyttä ja niin edelleen), loitsujaan (lisäämällä uusia vaikutuksia ja voimia) ja taistelutyyliään teräkselle ja hopealle (teräs on ihmisten vastaista, hopea on anti -hirviö). Tämä tarjoaa enemmän mukautuksia kuin pelkästään taistelu. Kehityspuut ovat aluksi rajoitettuja, mutta pelin edetessä uusia polkuja avautuu ja pelaaja ei voi seurata kaikkia niitä.

Yksi pelin osista, joka on itsessään melko siistiä, on resurssien keruu ja alkemia. Juomien luettelo on melko valtava, ja se liittyy Geraltin noitarooliin, koska monet juomat vaativat hirviöpohjaisia ​​komponentteja (yleisempien yrttien lisäksi). Siksi tuntuu, että siellä on enemmän tarkoitus korjata maksat ja silmämunat ja niin edelleen, lukuun ottamatta "antamista sille jollakin kaverilla". Se ei ole erityisen monimutkainen, ja pohjimmiltaan juontaa "napsauttaa heidän ruumiitaan hiiren kakkospainikkeella", mutta se on ainakin jotain tekemistä.

Witcherin tärkein asia on, että se on tavallaan keskinkertainen. Siinä ei oikeastaan ​​ole koukkua. Taistelu on keskimääräistä, vuoropuhelu ja tarina ovat keskimääräisiä, grafiikat ovat keskimääräisiä ja niin edelleen. Ne eivät todellakaan ole huonoja, ei vain ole mitään erityistä suositella sitä. Se on kunnon fantasiapeli, mutta en löytänyt yhtäkään asiaa, josta kiinnostua tai mennä "kyllä, tämä oli oston arvoinen". Jopa "sukupuolen kohtaukset" (jotka on koristeltu melko tärkeäksi piirteeksi) ovat pohjimmiltaan normaaleja sivuhakemuksia, jotka päättyvät lyhyisiin vuoropuheluihin ja joskus lyhyeen kohtaukseen, joka kuvaa melkein mitään. Yksi tällainen sivupyyntö koostui naisesta, joka pyysi kukkia, minä annoin hänelle kukkia, ja sitten hän päätti seksiä kanssani. Sitten sain periaatteessa viestin lukemalla "sinulla oli seksiä" ja siinä se oli.

Kaiken kaikkiaan Witcher on toimiva, ja RPG-fanit saattavat nauttia siitä, mutta se ei vain ole niin hienoa. Mikään ei-RPG-pelaaja ei saa saamaan sijoittautumaan tai osallistumaan, eikä mikään erottaisi sitä toisistaan. Se on yleinen fantasia geneerisen pelin ja geneeristen mallien avulla.

Arvosana: 6/10.

Ostetaan Steamin kautta omilla varoilla.

Video-Ohjeita: Noita: Tips and Tricks Volume 1 (Saattaa 2024).