Roistoja, joita rakastamme vihata
Harvat juoni ovat yhtä ajattomia tai tyydyttäviä kuin klassinen ”hyvä voittaa pahan”. Uskaltaiset sankarit tehdään välttämättömyydestä riippumatta siitä, onko kyse vaarallisesta pelastustehtävästä tai maailmankaikkeuden suojelemisesta pahan viimeisimmältä kuteelta. Kuten GM, yleensä meidän vastuullamme on antaa nämä olosuhteet, jotta pelaajamme voivat olla sankarit, joita he haluavat. Jos hyvin tehdyssä konnassa on yksi asia, se on, että ihmiset rakastavat vihata heitä. Tässä on neljä kokeiltua ja totta arkkityyppiä pahentaaksesi kampanjasi hyvää puolta: roisto, hullu nero, korruptoija ja julistaja.

Roisto
Tyypillisesti yksinkertaisia ​​ja selkeitä roistoja löytyy pimeistä kujista, jotka kiusaavat ketään, jonka he pitävät vähemmän uhkaavana kuin itseään. Nopea, upea, kova tai jonkinlainen yhdistelmä näistä kolmesta - roisto antaa sinulle hienon lyhyen ja makean kohtaamisen sankarillesi. Suurimpaan osaan pelaamiin grandioituihin ohjelmiin liittyy jonkin verran roistoyrityksiä, jopa vain vääristääkseen huomiota arch-roistojen pääjuontaan. Todennäköisiä kohtaamisia ovat meneillään olevan hyökkäyksen löytäminen, tiedon löytäminen suuremmasta konnasta ja väsyneen liittolaisen pelastaminen.

Hullu geeni
Monien poikkeavien olentojen, Undead-parvien ja vaarallisten kontraktuvien takana on hullu nero. Mistä tahansa syystä tämä hahmo ei ole tyytyväinen status quoon ja käyttää heidän kauhistuttavasti vääntyneitä älyjään muuttamaan todellisuutta korjaamattomasti. Tuo muutos voi olla yhtä pieni kuin mitä he hallitsevat maailmaa, mutta monet hullujen geenien tyytymättömyydet eivät ole niin rajoitettuja määriä valtaa. Sisämarkkinaaja voi kokeilla tapoja hallita paitsi elämää ja kuolemaa, myös jälkielämää. Nämä roistot, kuten nämä, häviävät harvoin ennen heidän suunnitelmansa käyttöönottoa, mikä tekee niistä entistä kypsempiä pelaajien voittamaan. Nämä tyypit löytyvät yleensä tietyllä kriittisellä hetkellä niiden ovelamenettelyn aikana.

Korruptoija
Kerran ystävällinen herttua pakottaa köyhät vaivaamaan jatkuvasti kultakaivoksessa, kun hänen uusi neuvonantajansa on taustalla. Toisia korruptoivilla roistoilla on yleensä erittäin kauaskantoiset tavoitteet. Ei ole usein, että myös heidän kytkimissään on vain yksi tai kaksi ihmistä: Koko maanosissa voi olla kuninkaita, jotka kaikki tietämättään ottavat neuvoja samasta kokonaisuudesta, jonka suunniteltu finaali on laajalle levinnyt pila. Näiden hahmojen paras (tai huonoin) näkökohta on, että ne alkavat yleensä pieninä. Kukaan ei halua, että muukalainen kertoo, mitä tehdä, mutta olemme paljon sovinnollisempia ihmisiä kohtaan, joihin olemme luottaneet luottavan. Silloin korruptio on pahimmassa paikassa - kun emme edes ole tietoisia siitä.

Harbinger
Jotta suuri pahaenteinen lohikäärme herättäisi, jonkun on tuotava kaikki luut takaisin entiseen katokseensa. Mutta kuka haluaisi tehdä niin kauhistuttavan asian? Anna harbinger. Joskus heidät houkutellaan lupauksilla voimasta, joskus he vain haluavat maailman loppumisen. Milloin tahansa on jotain, joka olisi niin kauhea, ettei kukaan järkevä henkilö (hyvä tai paha) auttaisi sitä, voit luottaa siihen, että siellä on ainakin yksi kohtuuton henkilö, joka saattaa tehdä siitä heidän elämänsä tavoitteen. Tämänkaltaiset roistot ovat mielenkiintoisimmat sijoittaa kampanjaan, koska pelaajien on ehkä jouduttava liittoutumaan suurimpien vihollisten kanssa vain estääksesi maailman loppumisen. Mikään ei yhdistä ihmisiä kuin yhteinen etu.

Jotkut suosikki roistoistani tulivat Dungeons and Dragons 3.5 -kirjasta, Vanhin pahoja. Jos olet lyhyessä ajassa, voit käyttää niitä merkkejä pienellä mukautuksella. Hyvää monipuolisuutta!

Video-Ohjeita: Halpistuotteet joita VIHAAN/RAKASTAN | essence, cien, maybelline + muita! (Saattaa 2024).