Näytä karakterisointi hidastamatta tahdistusta
Karakterisointi on hankala välittää, koska siihen kuuluu, että lukijoille näytetään perusteellisesti kaikki hahmon muodostavat asiat, mukaan lukien hänen persoonallisuutensa, taustansa, kansallisuutensa, ikänsä, seksuaalisuutensa, ammattinsa ja kaikki muut tärkeät asiat hänen identiteettinsä. Mutta viimeinen asia, jonka kirjoittaja haluaa, on hidastaa tarinan tahdistusta paljon kuvaavilla rahdoilla. Liian paljon kuvausta saa lukijan alkamaan naarmuttaa ja etsimään toimintapaikkoja. Ja liikaa kuvausta sisään toiminta kohtaukset voivat eristää todelliset toiminnan bitit, kuten helmet erittäin pitkällä jousella, joka voidaan keksiä. Jos joku heittää lyönnin jollekin toiselle, osuman tai missauksen on tapahduttava seuraavan sekunnin aikana - aivan kuten tosielämässä. Jopa niin sanotussa meksikolaisessa eristyksessä, jolloin kolme vastustajaa pitää aseita toistensa päällä ja kukaan ei uskalla ampua ensin, resoluution on oltava nopea tai jännitys heikentää.

Joten miten voit näyttää karakterisoinnin ja pitää tarinan liikkeellä? Teet sen strategisilla välähdyksillä, kudottu toimintaan. Voit tehdä sen valintaikkunalla, ajatuksilla, päätöksillä ja toimilla. Tärkeintä on pitää kuvaavat välähdykset lyhyinä, kudottuina toimintaan ja sopeutua elävästi hahmon erityisiin elämänkatsomuksiin. Yksi tehokas tapa tehdä tämä on läheisen kolmannen henkilön näkökulmasta, jossa kaikki hahmon näkemä suodatetaan hänen tunteidensa ja arvoarvioidensa läpi, jotta saadaan yhtenäinen kuva sekä tarkkailijasta että tarkkailijasta. Esimerkiksi, havaittu voi olla röyhkeän huoltoaseman vessassa, ja tarkkailija saattaa olla hieno henkilö, jolla on etuoikeutettu yläluokan tausta. Tuo henkilö aikoo nähdä enemmän yksityiskohtia ja tuntea niitä paljon vahvemmin kuin esimerkiksi bensa-aseman hoitaja, joka ei enää huomaa vessan yleistä sakkaa.

Jotta voidaan näyttää jotain tällaista kolmannen henkilön läheisestä näkökulmasta, sinun on poistettava lauseet, jotka luovat etäisyyden lukijan ja hahmon välillä. Esimerkiksi: hän näki, hän tunsija hän ajatteli. Nämä lauseet kertovat lukijoille, mitä hahmosi näki, tunsi ja ajatteli, mutta on parempi näyttää tämä kaikki suoraan. Vertaa seuraavia kahta kohtaa, kun hieno hahmosi kävelee röyhkeän huoltoaseman vessassa.

Tavallinen kolmannen henkilön näkökulma:

Martin astui haisevaan betonitilaan. Hänen vatsansa kärjistyi, kun hän näki huuhtelemattoman wc: n ja rypistyneillä paperipyyhkeillä täytetyn lattian. Likainen vesi seisoi pysähtyneessä pesuallassa. Hän tunsi pahoinvointia. Hän ajatteli vakavasti marssia oikeaan aikaan heti ja rynnätä huoltoaseman hoitajaa.

Sulje kolmannen henkilön näkökulma:

Martin astui haisevan betonivaiheen sisään. Hänen vatsansa ravistui. Uhh, loputon wc. Rypistyneet paperipyyhkeet nukkasivat lattian. Likainen vesi seisoi pysähtyneessä pesuallassa. Pahoinvointi pyyhkäisi häntä. Voi Jumala, hän saattaa vain haukkua ... Minun on mentävä. Ulos tästä jämättömästä betonista käymälästä. Mutta ensin ensin. Pitää marssia ulos ja huutaa tuota huoltoaseman hoitajaa.

Katso kuinka kirkas kolmannen henkilön osa on? Se on edelleen kolmannen henkilön näkökulmasta, vaikka se sisältää lauseita, kuten ”Gotta go” ja “First things first”, kirjoitettuna ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Nämä ovat hahmon ajatuksia, jotka purskahtivat hänen persoonallisuutensa. Koska lukijaa ei pidetä etäällä havaintojen, kuten "hän tunsi" ja "hän ajatteli", tulos on enemmän kuin lukija kokee asioita hahmon Martin kanssa. Hän On Martin, tai ainakin on Martinin päässä. Täällä voit näyttää kaikki Martinin persoonallisuuspiirteet välähdyksissä, kun hän kohtaa ulkomaailman läheisen kolmannen henkilön näkökulmasta, etkä hidasta tarinasi vauhtia.

Video-Ohjeita: Petri Nygård - Näytä Tissit [2012] (Saattaa 2024).