Bittikarttagrafiikka Flash-muodossa
Yksi suosikkini sivustoista on Jacquie Lawson -kortit. Olen tilannut hänen eCard-jäsenyytensä monien vuosien ajan ja tunnen silti hänen salamansaR e-kortit ovat hienoimpia verkossa. Hänen korttiensa korkeaan laatuun on useita syitä, mukaan lukien ammattimaisesti tuotettu taustamusiikki, tarinaa kertovat animaatiot ja kaunis taideteos.

Flash-animaattorit käyttivät monien vuosien ajan Flash-projektiissaan vain vektoripohjaisia ​​kuvia. Näytti siltä, ​​että näiden animaattorien mielestä heidän oli käytettävä vain vektorikuvia projektin tiedostokokojen pitämiseksi minimissä. Jacquie Lawson oli yksi edelläkävijöistä, jotka käyttivät bittikartta- tai rasterikuvia animaatioissaan. Kuitenkin paremmalla kuvanpakkauksella ja parannuksilla Flash Playeriin (nyt versio 9) tämä ei ole enää tilanne. Jos tarkistat tänään useimmat eCard-verkkosivustot, näet muutoksen heidän e-korteissaan käytettyihin teoksiin. Flash-animaattorit ovat siirtymässä kohti enemmän bittikarttagrafiikkaa projekteissaan.

Joten miten Flash-suunnittelija päättää, minkä tyyppisiä kuvia projektissa käytetään? Jos tarkastelet tarkemmin näitä uusia ja parannettuja kortteja, huomaat, että vektorigrafiikka on edelleen suosikki monimutkaisille animaatioille, jotka animoidun objektin vaativat koon, muodon tai värin muuttamista. Mutta animaatiokohtauksen tausta ei ole enää aina vektoripohjainen gradientti tai piirustus. Nuo tylsät taustat korvataan mielenkiintoisilla bittikarttagrafiikoilla, jotka lisäävät paljon e-kortin ulkoasua ja tuntumaa sekä animaation kertovaa tarinaa. Lisäksi bittikarttaobjekteja käytetään useammin animaatioissa, joissa objektin on vain liikuttava vaiheessa, mutta ei muutettava sen muotoa tai väriä.

Jos päätät käyttää bittikarttoja Flash-projektissasi, voit tehdä joitain asioita, jotta tiedostokoko ei kasva liian suureksi. Yksi syy siihen, että bittikartat ovat saaneet huonon maineen Flash-suunnittelijoiden kanssa aiemmin, on, että ne lisäävät Flash Playerin työmäärää. Pohjimmiltaan, kun Flash Player toistaa Flash-elokuvan, se piirtää jatkuvasti kaikkea lavalla. Flash Playerin vetoaminen tai piirtäminen vektorigrafiikkaan vie vähemmän työtä rasterigrafiikkaan verrattuna. Joten yksi tapa helpottaa Flash Playerin elämää on kertoa sille, mitä rasterikuvia ei tarvitse piirtää uudelleen, koska ne pysyvät samana koko elokuvan tai sen osan. Hyvä esimerkki tästä tekniikasta on taustarasterigrafiikka, joka ei muutu ajan myötä. Voimme tehdä tämän Runtime Bitmap Caching -toiminnolla. Periaatteessa sanomme, että Flash ottaa kuvan nykyisestä taustasta ja käyttää samaa kuvaa taustalla, kunnes kerromme toisin. Toinen tapa vähentää tiedoston kokoa on optimoida rasterikuvasi niin paljon kuin mahdollista. Jokaisen Flashin ja Flash Playerin päivityksen myötä tapa, jolla Flash optimoi kuvat, on parantunut huomattavasti. Joskus voit kuitenkin tallentaa vielä muutama KB lisää mukauttamalla Flashin JPEG-laatuasetukset.

//www.jacquielawson.com

Tekijänoikeus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kaikki oikeudet pidätetään. Adobe-tuotteen näyttökuva (t) uusitaan Adobe Systems Incorporatedin luvalla. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Ilotulitteet, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ja Flash Paper on / on joko [a] rekisteröity tavaramerkki (t) tai Adobe Systems Incorporatedin tavaramerkki (t) Yhdysvalloissa ja / tai muissa maissa.


Video-Ohjeita: INKSCAPE: Jäljitä bittikartta (trace bitmap) ja yksi toiminnon sovellus (Saattaa 2024).