Atelier Iris Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana on PS2: n ensimmäinen peli (ja kaiken kaikkiaan kuudennen pelin) Nippon Ichi Software: n roolipelisarjassa, peliyhtiö, joka teki Disgaea ja Makai Kingdomin. Monet pelissä käytetyistä graafisista järjestelyistä ovat tuttuja tyyliltään ja elementeiltään.

Atelier Iris on Disgaeaan verrattuna paljon perinteisempi RPG. Atelier Iriksen tarina on sijoitettu fantasiamaalleen, jossa mana - taikuuden lähde - on loppumassa melko standardi tämänkaltaiselle RPG: lle. Myös hahmot ovat melko tavallisia RPG-yleissopimusten karikatyyrejä, kuten hyvää tarkoittava mutta kömpelö päähenkilö tai hallitseva naispuolinen potkuri tai catgirl-velho. Luojastaan ​​huolimatta Disgaeasta löytynyt hauska huumori ei ole erityisen läsnä täällä. Suurimmaksi osaksi tarina ei ole edes vaatimus pelata.

Huolimatta yksinkertaistetusta vuoropohjaisesta pelattavuudestaan, mainittu pelattavuus on todennäköisesti pelin vahvin kohta. Jokaisella merkillä - yhteensä kuusi - on erilainen kyky käyttää maailmankarttaa. Ensimmäinen, päähenkilön kohdalla, on muuntaa esineet alkeemisiksi elementeiksi loitsuiksi. Tämä tarkoittaa, että hän kerää tai verensiirtää melkein minkä tahansa löytämänsä. Kävelet kadulla ja huomaat laatikoita? Mene eteenpäin ja muuta ne Wood-pisteiksi. Näetkö kannu vettä? Lyö sitä henkilöstösi kanssa ja tee siitä jääjää kranaatteja. Se, että käydään läpi kaupungin ja vain murskata ja hajottaa kaiken, mitä näet, ei tyydydy nopeasti, anna minun kertoa sinulle. Näillä elementeillä Klein (alkemistinen hahmo) pystyy syntetisoimaan juomia, aseita ja muita ruokia. Tätä varten hän tarvitsee myös manastensa tai alkeemisten henkien apua; työskentele heidän kanssaan liian kovaa, ja heistä tulee hankala ja vähemmän kykyinen. Muut merkit kykenevät tuhoamaan esineitä, lentoa tai kutsumaan henkeä auttamaan tietyn ongelman ratkaisemisessa.

Taistelujärjestelmä on pääosin RPG: n odotettu. Se toimii kuitenkin kunnollisesti. Samaa ei voida sanoa pelin liikkuvista osista. On hankalia hyppyspelejä, jotta päästäisiin arkkuihin ja bonuksiin, joita on vaikea vetää pois kameran näkymän ja pelin mielivaltaisten näkymättömien seinien takia.

Grafiikka on hyvin samanlainen kuin sarjakuvamainen tyyli Disgaea-peleissä, ja siinä on vähän tavanomaisempaa fantasiakuvaa kuin kyseisessä sarjassa. Kuitenkin millä tahansa katsot sitä, se muistuttaa hyvin. Mielipiteestäsi riippuen, tämä voi olla hyvä tai huono, mutta yleensä tässä pelissä kaupungit ovat hyvin animoituja ja piirrettyjä (mukana tulee myös paljon pieniä sivuanimaatioita, ei vain samoja 2 tai 3 uudelleen värjättyä sprittiä) uudestaan ​​ja uudestaan).

Musiikki ei ole havaittavissa tavalla tai toisella. Se on samanlaista taustamusiikkia, jota jokainen konsolin RPG on käyttänyt, ja se on niin yleinen, että se on uskomatonta. Ääninäyttelijät kuulostavat kuin he yrittävät, mutta omituiset, tyydyttävät linjat rajoittavat niitä. Koska pyritään sovittamaan äänet grafiikkaan, suurin osa äänistä on söpöjä; toisinaan tämä muuttuu hieman turhauttavaksi.

Kokonaisuutena tämä peli ei ole huomattavasti erilainen kuin ikäisensä, mutta sinänsä se ei ole niin paha. Siellä on tarpeeksi hauskoja pikku elementtejä, jotta asiat pysyisivät mielenkiintoisina. Jos et yleensä pidä RPG-peleistä, tämä ei todennäköisesti aio muuttaa mieltäsi siitä.

Arvosana: 8/10.

Video-Ohjeita: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Saattaa 2024).