Koko kotitaloutemme soittaa Asheronin puhelua, ja olemme pelanneet netissä MUSHes-päivien ajan. Testasimme beetaversiona Ultima Onlinea, ensimmäistä todellista graafista MMORPG: tä ja muita MMORPG: itä heidän mukanaan. Olimme kaikki myös Asheron's Call 2: Fallen Kings -betatestaajia. Olimme erittäin kiinnostuneita näkemään kuinka peli päivitetään, mitä se pitää ja mikä muuttuu. Saimme täyden kopion heti, kun se ilmestyi.

Grafiikat ovat helposti ensimmäinen asia, jonka huomaat, ja ne ovat valtava päivitys. Asheronin soitolla (AC) oli jo melko vaikuttava grafiikka GEforce 3: lla - säämuutokset, valaistus, asut ja hirviöt tehtiin melko hienosti.


Mutta Asheron Call 2 -moottori on hämmästyttävä askel eteenpäin. Juokse veden läpi ja tarkkaile vesimäärää jalkojesi ympärillä. Vielä parempi, sukella kalliolta ja katso kaareutuvaa laskeutumistasi veteen. Puut jättävät tuulen aallon, suihkulähteet hohtavat ja hehkuvat. Hirviöt ovat kaikki ainutlaatuisia erittäin monimutkaisilla liikkeillä.

Kun edellisessä versiossa valitsit kolmesta ihmisen tyypistä (yleensä 'eurooppalainen', 'itämainen' ja 'lähi-itä'), nyt valitset kolmesta tuntevien olentojen tyypistä. Voit olla keskikokoinen, urheilullinen ihminen, iso, vahva, vankka lugialainen tai pieni, ohut, wiery Tumeroks. Jokaisella on vahvuutensa ja heikkoutensa.

Kun mukautat hahmosi, yksityiskohdat ovat uskomattomia, kuten maassa ja sen ulkopuolellakin. Voit valita vartalon korkeuden ja paksuuden, hiusten värin ja tyylin, tatuoinnit ja vaatteiden värit ja paljon muuta. Jokaisessa tapauksessa on valittavana koko joukko hiusväreistä hiustyyliin kasvotyyppeihin. Hahmosi on hyvin tunnistettavissa oleva henkilö. Lisää vaatteita, niin sinut kova painos löytää kaksi samanlaista maailmassa.

Jokaisella hahmolla on taitoja, joissa he valitsevat olevansa hyviä, aivan kuten muissakin roolipeleissä. Jos haluat olla hyvä taistelussa ja lähteä teurastamaan paikallisia olentoja, voit tehdä sen. Opi taikuutta ja joko tappaa viholliset suoraan tai auta 'harrastamaan' ystäviäsi niin, että he ovat parempia, ainakin siihen asti, kunnes loitsut kuluvat. Mutta peli palkitsee voimakkaasti myös niitä, jotka nauttivat esineiden valmistamisesta, josta tuli suosittua AC: ssä. Kerää esineitä sopivilla raaka-aineilla ja valmista itsellesi uusia vaatteita, uusi jousi ja paljon muuta.

Tämä tuo esiin yhden muutoksen, josta monet AC-pelaajat eivät pidä. AC: ssä voit tehdä pienimpiä esineitä - sanoa kaataa puu nuoleiksi tai tarttua kaniin ja tehdä kanin piirakkaa. Olin ruoanlaiton henkilökohtainen fani :) Voit sitten myydä tavarat takaisin kauppiaille (ei-pelaajille) ja ansaita rahaa tällä tavalla. AC2: ssa EI ole soittimen merkkejä. Joten jos teet asioita, sinun on löydettävä joku muu, joka on halukas ostamaan niitä. Jos haluat jotain, sinun on joko tehtävä se itse tai jäljittää joku ostamaan se. Koska suurin osa ihmisistä ei käy 24 tuntia vuorokaudessa, tästä voi tulla hieman hankala ja turhauttavaa.

Silti tapa, jolla suurin osa kaupoista tehtiin vaihtovirralla, oli joko ”metrolla” (luola, jossa oli monia sisään- ja uloskäynnit) tai tärkeämpien tuotteiden osalta, web-ilmoitustaulujen huutokauppojen kautta. Ihmiset tekivät tarjouksia kohteista, tarjoamalla pelin valuutassa, ja kuka tahansa huutokaupan voittanut järjestäisi tavata hahmon tehdä pelin sisäisen vaihdon. Jos jotain, AC2 edistää vielä enemmän tätä pelien sisäistä taloutta.

Nautin Ultima Online -kaupan ihmiskaupan mentaliteetista ja ajattelin, että se antoi ulkonäön niille, jotka olivat luovia, mutta eivät hirviötappamisessa. Mielestäni oli hienoa, että AC2 eteni tähän suuntaan, mutta uskon silti, että muutaman perusliikkeen myymälän pitäminen olisi ollut hyödyllistä. Kun pelasin joskus AC2: ta, tietyillä alueilla oli kirjaimellisesti niin paljon ihmisiä, etten löytänyt hirviöitä tappamaan saadakseen raaka-aineita, ja uskoin kauas ja laajaan yrittäessään löytää joitain "saatavissa olevia" hirviöitä.

On olemassa kaikenlaisia ​​kosketuksia, jotka osoittavat, kuinka hienoa on saada peli, jota on pelattu erittäin raskaasti monien vuosien ajan. Hahmot voivat tarttua soittimiin ja soittaa erilaisia ​​kappaleita ja juontaa yhdessä. Komennot ovat samat kuin AC: ssä, mutta ne on oikaistu vielä hyödyllisemmiksi. Päivän / yön, varjojen, sään ja vuodenaikojen vaihtaminen tekevät sinusta todella tunteen olevan osa orgaanista maailmaa.

Vielä on tehtäviä niille, jotka nauttivat etsimisestä. On satunnaisia ​​hirviöitä niille, jotka nauttivat hakkeroinnista. On tekemistä tekemistä niille, jotka nauttivat luomisesta. Ja siellä on erilaisia ​​monarkioita ja ryhmiä niille, jotka nauttivat yhteisöstä ja haluavat luoda ystävyyssuhteita. Ne, jotka nauttivat AC: n yhteisön 'rikkaudesta', saattavat unohtaa, että se kasvoi monien vuosien ajan, samoin kuin DuneMUSH: n, varhaisen Ultima Online ja EverQuest -yhteisöjen yhteisöt ovat kasvaneet. Odottaa AC2: n alkavan elää tällä tasolla on vähän kohtuutonta. Kuten jokainen RPG, se yhdistyy ajan myötä. Toki, AC2: lla on virheitä aluksi. Jokainen online-peli tekee. Ja viikkojen ja kuukausien aikana nämä virheet lajitellaan ja pelattavuutta parannetaan, kunnes se loistaa.

Tiedän, että monet AC-pelaajat ovat sijoittaneet hahmoihinsa niin monta kuukautta (ellei vuosia), että heidän on vaikea luopua heistä.Olen käynyt keskustelupaneeleissa varmasti kovaa kontingenttia, joka vannoo pysyvänsä AC: ssä ystäviensä ja hahmojensa kanssa, kunnes palvelin sammutetaan. Mutta toisaalta, kopiot AC2: sta lentävät hyllyiltä ja ihmisten on ponnisteltava saadakseen kätensä kopioille. Uusi peli on hämmästyttävä monella tavalla. Ja kun kuukausia jatkuu, AC näyttää yhä vanhemmalta vanhasta tyylistään ja vähenevästä pelaajamäärästään.

Luulen, että vertaan sitä Doomin pelaamiseen, kun Unreal Tournament on loppunut. Kyllä, olen soittanut Doomia tunteja ja rakastin grafiikkaa ja pelin kulkua. Mutta vuonna 2002, ottaen huomioon kyvyn pelata Unreal-turnausta pelin ja grafiikan avulla, Doom CD istuu hyllyllä. Minulla on ihastuttavia muistoja Doomista, ja sen kanssa viettämäni aika teki minusta paremman pelaajan, paremman käsityksen siitä, mitä peleillä on nyt tarjota.

Kuvakaappauksia ja vinkkejä Asheron's Call 2: lle

Osta Asheron's Call 2: Fallen Kings sivulta Amazon.com

Mikä on MMORPG?
MMORPG: ien vertailu

Video-Ohjeita: Asheron's Call 2 - Final Two Hours Before Shutdown (Saattaa 2024).