Tribes Nouse - PC-pelien katsaus
"Tribes: Ascend" -sarjan "Starsiege: Tribes" -sarjan vapaasti pelattava ylösnousemus tarjoaa pelattavuutta, jota ei löydy periaatteessa muustakaan modernista ampujasta.

"Tribes: Ascend" on Hi Rez Studiosin tekemä ensimmäisen persoonan ampuja; se on tällä hetkellä ilmainen pelaaminen, mutta käyttää paljon "maksettuja" elementtejä (ostokokemus, tarvikkeiden ostaminen jne.). Heimot: Nousu on huomattavaa, koska se edustaa eräänlaista FPS-pelin kulkua, joka on jätetty huomiotta viime vuosina: nopeatempoisessa sci-fi FPS -pelissä, joka muistuttaa Unreal- tai Quake-pelejä. Vain moninpeli, Tribes: Ascend: llä on melko vakio valikoima pelityyppejä - deathmatch, lipun vangitseminen, ohjauspisteet - mutta niiden monimuotoisuus ei ole pelin päämyyntikohta.

Heimojen pelattavuus hyödyntää kahta tärkeää asiaa. Ensimmäinen näistä on, kuinka peli käsittelee liikettä. Tribes-merkkien normaali ajonopeus ei ole paljon nopeampaa kuin tavallisten FPS-merkkien. Tribes-merkit voivat kuitenkin "hiihtää", mikä tekee niistä käytännössä kitkattomia. Tämä antaa heille mahdollisuuden rakentaa suurta nopeutta laskettaessa rinteitä. Ne on myös varustettu jetpaketeilla, joiden avulla ne voivat nostaa rinteitä vauhtinsa pitämiseksi. Hyvä "hiihtäjä" voi mennä monta kertaa nopeammin kuin hahmon normaali juoksunopeus, ja hiihdon hallitseminen on avain peliin menestymiseen. Nopea mennä on ehdottomasti paras osa peliä, ja nopean "virtauksen" pitäminen on jännittävä ja voimakas mekaanikko.

Pelin toinen tärkeä näkökohta on hitaat ammukset. Vaikka monet nykyaikaiset ampujat, kuten Call of Duty ja Battlefield, luottavat suuresti aseisiin, joilla on tarkka luodinopeus, Tribes: Ascend käyttää vanhempaa käsitystä hitaammista ammuksista, joilla on roiskevaurioita. Tämä tarkoittaa, että sekä vihollisten lyöminen että itsesi lyöminen ovat melko vaikeita - sinulla on tilaa kiertää saapuvia ammuksia, niin kauan kuin pystyt pitämään nopeuden, voit estää itseäsi osumasta. On vaikea oppia, mistä ampua, ja suurin osa ihmisistä kaipaa melko usein, mutta on siistiä pelata peliä, jossa tuntuu kuin hallitsisitko sinua osumassa, sen sijaan että laittaisit sen sattumanvaraisiin mahdollisuuksiin kuten monissa muissa FPS-peleissä.

Heimojen suurin ongelma: Nouse on sen ilmainen pelattavuusmalli. Pelatessasi saat kokemuksen suorituskyvystäsi riippuen. Kokemusta voidaan käyttää hahmosi tai varusteesi päivittämiseen tai uusien luokkien ja aseiden lukituksen avaamiseen. Jos maksat rahaa (oikealla rahalla), voit pääosin ostaa päivityksiä sen sijaan, että tarvitset ansaita niitä kokemuksen kautta. Monissa tapauksissa on vain todella mahdollista saada jotain ostamalla se; Hyvä ottelu antaa minulle noin 1000 kokemusta, ja joidenkin avattavien aseiden ostaminen maksaa 100 000 kokemusta.

On täysin mahdollista pelata peliä normaalisti ja ansaita kaikki nämä asiat, mutta peli näyttää tasapainoiselta, että usein on helpompaa vain "maksaa voittaa". Se ei ole kuin maksamatta takuita menetyksestäsi tai mistään vakavasta, mutta hyödyt ovat vain niin ulkona, että se näyttää omituiselta. Olisin mieluummin juuri maksanut 30 dollaria pelistä ja aloittanut kaiken auki; Kaikkien nykyisen lukituksen avaaminen maksaisi yli sata dollaria. Ollakseen rehellinen on vaikea olla karkea pelissä, joka on kirjaimellisesti ilmainen pelata; kukaan ei tarvitse ostaa niitä asioita, kun kaikki voidaan ansaita vanhanaikaisella tavalla. Mutta kuluttajapakkauksena se näyttää vain outolta.

Teknisellä tasolla peli näyttää ja kuulostaa hyvältä. Punaisen ja sinisen joukkueen (utilitaristinen verikotka ja tyylikäs, kiiltävä timanttimiekka) vastakkaiset sci-fi-ilmeet ovat tunnistettavissa jopa etäältä. Pelin musiikki on tyypillistä heikkoa, eikä sillä todellakaan ole energiaa, jota tällainen peli tarvitsee - on suositeltavaa löytää nopeatempoinen kappale ja soittaa sitä taustalla oletusääniraidan käytön sijasta. Helppo kommunikointi muiden pelaajien kanssa on mahdollista pelin "VGS" -työkalun avulla, joka käyttää helposti painikkeiden painalluksia viestien pelaamiseen luokan perusteella. Esimerkiksi "V" tuo esiin valikon, sitten "F" valita "lippu", sitten "R" "noutaa lippu". Alussa on vaikea tehdä, mutta kun olet oppinut tarvitsemasi komennot, se säästää paljon kirjoitusaikaa.

Kaiken kaikkiaan Tribes: Ascend on hyvä, vankka peli, jolla on joitain kyseenalaisia ​​näkökohtia. Se on helppo noutaa ja suositella ystävillesi, koska tiedät, että se on ilmainen, mutta jos haluat saada siitä enemmän ja maksaa ylimääräisiä juttuja, voit. Se on helppo peli pelata satunnaisesti, ja se edustaa pelityyliä, jota ei löydy muusta nykyaikaisesta pelistä.

Arvosana: 9/10.

Lataa tämä peli osoitteesta //account.hirezstudios.com/tribesascend

Video-Ohjeita: LGR - Spore - PC Game Review (Saattaa 2024).