Seitsemän Samurai 20XX PS2 yhdisti Akira Kurosawan kartanon, taiteilija Moebius ja kirjailija Marc Handlerin ponnistelut. Sen olisi pitänyt olla ainakin hyvä. Sen sijaan se on yllättävän tylsää.

Seitsemän Samurai 20XX PS2

Rakastan Seitsemän Samurain elokuvaa ja olen nähnyt sen monta kertaa. Olen myös innokas sci-fi-elokuvien fani. Tämä näytti minulle täydelliseltä yhdistelmältä näiden kahden genren yhdistämiseksi toisiinsa. Sen sijaan kaikki "hämmennettiin", ja tulos ei myöskään osoita kummallekaan.

Peli on pohjimmiltaan painiketta masher. Kaikki, joille olen osoittanut tämän, ovat pelanneet katsomatta käyttöohjetta, yksinkertaisesti ottamalla ohjain ja mashing-painikkeet. Ympärilläsi olevat viholliset lentävät paloiksi, samurai-miekkasi pyörittävät, ja olet valmis tasolle. Sitten siirryt uudelle alueelle, joka näyttää melko samanlaiselta kuin edellinen.

Äänestys ja vuoropuhelu eivät ole missään vaiheessa niin voimakkaiden ulottuvilla kuin Seitsemässä Samuraissa ja monissa tiedeklassikoissa. Sen sijaan se on melko typerä. Sinusta ei ihastunut hahmoja ollenkaan seurauksena. Toisinaan haluat, että miekkasi olisi hiukan enemmän hallinnassasi, viedäksesi pois kaikki halutut (eikä vain "viholliset").

Ei ole todellista saavutustuntetta, kun pyyhit kokonaiset pahojen kenttien kentät, ja pelko tuntuu lisääntyessäsi kun siirrät seuraavalle alueelle, varmista, että enemmän samaa odottaa. Ei ole niin usein, että lyömme peliä, jota jokainen kotitalouden huijari pelaa - yleensä ainakin YKSI nauttii pelistä, joka riittää pitämään hauskaa pelaamalla tiensä läpi katselun suorittamiseen. Tämä on kuitenkin se asia, joka meidän kaikkien mielestä oli tuskaa jatkaa pelaamista. Siellä on vain niin monia muita parempia pelejä tämän tyylin kanssa.

Luokitus 2/5 ainakin siitä, että ohjaimet ovat aina sujuvia.

Osta Seven Samurai 20XX PS2 Amazon.comilta

Video-Ohjeita: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (Huhtikuu 2024).