The Settlers 7: Polut valtakuntaan
"Settlers" -sarjan uusin peli näyttää pinnalta samanlainen kuin sen uudemmat edeltäjät. Pelin suuret ja pienet muutokset ovat kuitenkin ottaneet paljon viehätysvoimaa ja hauskaa tästä franchising-palvelusta.

Kuten muutkin Settlers-pelit, The Settlers 7: n tavoitteena on rakentaa kukoistava kaupunki ja talous fantasiamaailmaan. Yhdistämällä luonnonvaroja tuottavia rakennuksia (puunkorjuuta, kaivoksia, maatiloja) luonnonvaroja käyttäviin rakennuksiin (sahat, seppä, leipomot) pelaaja luo terveellisen ympäristön väestön kasvaa. Kaupunkien rakentamisessa on kuitenkin yksi keskeinen ero The Settlers 7: n ja aikaisempien pelien välillä: aikaisemmissa peleissä rakennukset olivat yksittäisiä "lohkoja", joten pelaajat pystyivät rakentamaan mutkittelevien kadujen ympärille melko helposti. Settlers 7 esittelee kuitenkin eräänlaisen T-muotoisen rakennussuunnitelman: päärakennuksen ja 3 "työpihaa". Nämä työpihat ovat välttämättömiä, koska ne ovat todellisia resursseja tuottavia / resursseja käyttäviä rakenteita.

Valitettavasti on vaikeata käyttää niitä käämitys- tai taivutuskaduilla, koska niiden muoto on muuttumaton - jos haluat hyödyntää rakennusta täysimääräisesti, sinun on laitettava se paikkaan, johon kaikki kolme työpihaa ovat saavutettavissa. Tämä vaikuttaa koko kaupungin rakentamisprosessiin; se tekee pelistä tunteen paljon vähemmän "henkilökohtaiselta", koska sen sijaan, että rakentaisit luonnollisesti, sinun on pakko saada nämä omituisen muodon erät ympäri kaupunkiasi.

Myös taistelua kohdellaan eri tavalla. Esimerkiksi The Settlers 6: ssä louhit rautaa ja käytit sitten rautaa aseiden ja panssaroiden valmistukseen sotilaiden varustamiseen. Sitten voit komentaa sotilasryhmiäsi taisteluun hyökätäksesi muihin provinsseihin. Settlers 7 -sarjassa sotilaat tuotetaan tavernasta rekrytoimalla heidät ruoalla ja kullalla. Nämä sotilaat kiinnittyvät automaattisesti kenraaliin, jonka lähetät sitten hyökkäämään muihin provinsseihin automaattisesti. Ei ole taktista ohjausta - yksiköt latautuvat vain toisiinsa, kunnes toinen puoli on poissa. Vaikka sotilaita on erilaisia ​​- jalansotilaita, kivääreitä, hevosmiehiä ja niin edelleen - heidän roolinsa on niin yksinkertainen, että sillä ei ole väliä, paitsi siinä mielessä, että joudut tekemään tasapainoinen voima.

Tämän pelin tutkimus suoritetaan kahdella tavalla. Ensimmäinen on kaupunkisi arvovallan lisääminen täyttämällä tavoitteet ja asettamalla monumentteja. Tämä avaa päivitykset, kuten parannetut erät ja uudet rakennukset. Toinen tutkimusmenetelmä sisältää kartalta löytyvät neutraalit luostarit. Rakentamalla kirkkoa ja lähettämällä pappeja tai aloittelijoita näihin luostareihin, pelaajat voivat tutkia bonuksia, kuten parannettua työnopeutta tai parantuneita ruutivaurioita. Muut pelaajat voivat kuitenkin "tehdä tarjouksen" tekniikalle lähettämällä suuremman määrän pappeja tekemään tutkimusta.

Grafiikoista ja malleista, vaikka ne ovat samanlaisia ​​kuin aiemmat pelit, puuttuu paljon viehätysvoimaa. Kaikki on tehty näyttämään satukerrokselta tai jotain noiden linjojen mukaan. Se on kuitenkin kaikki niin yksinkertaistettu ja sarjakuvainen, että se ei näytä erityisen hyvältä. Aikaisemmat pelit olivat myös "sarjakuvia", mutta 7 vie sen liian pitkälle; ihmiset eivät näytä ihmisiltä, ​​ja rakennukset eivät näytä rakennuksilta. Settlers 6 teki hienoa työtä saadakseen tyylillisen kaupungin, menemättä liian pitkälle, ja The Settlers 7 on ylittänyt tämän linjan. Vaikka jotkut "työskentelevistä" animaatioista ovat tavallaan siistiä, kaupunki tuntuu paljon heikommalta kuin aikaisemmissa peleissä.

"The Settlers 7" on toimiva, mutta se on menettänyt paljon asioita, jotka tekivät sarjasta hauskan pelaamisen. Edes sellaisissa asioissa kuin moninpeli ja kartanmuokkaus, peli ei tunnu nautinnolliselta pelaamisesta. Perusteet ovat paikoillaan, mutta se ei tunnu oikealta kaupungin rakentajalta. Olisi todennäköisesti parempi valita aiempi otsikko kuin mennä tähän.

Arvosana: 6/10.

Huomaa: Ostimme The Settlers 7: Polut valtakuntaan omilla varoillamme Steamin kautta.

Video-Ohjeita: [Test - Gameplay] Simcity, introduction (PC) (Huhtikuu 2024).