PAYDAY: Heist
Ryhmäpohjainen, korkeaan rikollisuuteen keskittyvä peli "PAYDAY: The Heist" tarjoaa juuri sen, mitä sanotaan tinalla, kohtuullisella tavalla pätevyydellä.

Paras kuvaus "Left 4 Dead meet Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" on (kuten nimensä viittaa) peli varkaudesta. Tähän sisältyy pankkien ryöstöjä, panssaroituja hyökkäyksiä, saattueiden väkivaltaisuuksia ja jopa "Heat" -himoista juoksupyörätaistelua kiireisten kadujen läpi. Vaikka skenaariot vaihtelevat villisti, on olemassa yleinen peruskonsepti: olet neljän kaverin joukkue, jonka on suoritettava tavoitteet alueella samalla kun vältetään tulevia poliisin hyökkäyksiä. Joissakin tehtävissä joudut ehkä puolustamaan poraa, kun se avaa holvin. Joissain tapauksissa joudut ehkä asettamaan C4: n puhallemaan turvallisen aukon. Jokaisessa skenaariossa on useita vaiheita, joten joukkueesi on jatkuvasti liikkeellä.

Pelissä on kolme "luokkaa": hyökkäys, ampuja ja tuki. Vaikka ero niiden välillä on aluksi vain heidän käyttämissä aseissa, suorittaessasi tehtäviä tasoittaisit jokaisen luokan ja ansaitset enemmän etuja. Ei kuitenkaan ole oikeastaan ​​järjestelmää, jossa valitset ja valitset hyötysi: se on suoraan ylöspäin "korkeammalle tasolle = parempi" ilman saldoja.

Yksi tärkeä osa pelin "rikollisuutta" -teemassa on panttivankikonsepti. Siviilit roskaisivat jokaista tasoa; Niiden ampuminen saa poliisit toimimaan aggressiivisemmin, mutta heidät voidaan huutaa ja ziptied käyttää panttivankina. Jos poliisi tarttuu pelaajahahmoon, heidät voidaan vaihtaa panttivankiksi, joten panttivangit käyttävät tietyssä mielessä "ylimääräistä elämää". Poliisi pyrkii kuitenkin myös panttivankien pelastamiseen, joten heidän hallinnan ylläpitäminen on kriittistä.

Pelin grafiikka näyttää hyvältä keskipitkän budjetin ampujalle. Ääni on liian heikko - tulipalomelu on pehmeää ja hiljaista, eikä se oikein välitä sen voimakkuutta, jonka pitäisi olla. Ohjaimet voisivat käyttää myös jonkin verran työtä, eivätkä ole aivan yhtä reagoivia kuin miltä niiden pitäisi näyttää. Kumpikaan näistä ei todellakaan heikennä kokemusta, mutta ne ehdottomasti estävät sitä saavuttamasta täyden potentiaalinsa, varsinkin kun otetaan huomioon kuinka yleiset modernit ampujat ovat.

Pelin mielenkiintoisinta tässä pelissä on sen ydinkonsepti "olet keskitetyllä alueella, suoritat tavoitteet, hallitset panttivankeja ja vastustat poliisin hyökkäyksiä". Pelin yleinen tempo on hieno: juokset tällä kartalla jatkuvasti poliisin painostuksen alla, ja ajoittain he lähettävät tiukempia aaltoja erityisten vihollisten kanssa, kuten "Bulldozer" (super-panssaroitu SWAT-joukko), "Shield "(joukot, joilla on mellakkakilpi, luonnollisesti), ja" Cloaker "(salaa spec-ops-tyyppi). Poliisi käyttää myös savua peittämään liikkeensä, mikä tekee niistä hieman älykkäämpiä kuin tavalliset videopelipehmusteet (mutta ei paljon, koska he ajavat silti massiivisesti luoteihisi).

Kaiken kaikkiaan PAYDAY ei ole huono 20 dollarin nouto. Saatat hiihtää sen sisällön läpi nopeasti ja kyllästy siihen, mutta sen ei ole tarkoitus olla täysi kokemus, sen on tarkoitus olla yksinkertainen mutta tehokas kaava, jota ihmiset voivat pelata ystävien kanssa. Jotkin pelin mekaanisten näkökohtien yleinen virittäminen olisivat ehkä auttaneet. Annan sille 8/10 (ainakin hintaluokasta).

Tämä peli ostettiin omilla varoillamme tämän arvioinnin suorittamista varten.

Osta Payday: The Heist Amazon.com-sivustolta

Video-Ohjeita: Payday: The Heist Gamplay Walkthrough Part 1 - First World Bank (Saattaa 2024).