Mount & Blade Warband
Alkuperäisen "Mount & Blade", "Warband" uudelleensuunnittelu sisältää graafisia ja pelin uudistuksia houkutellakseen uuden yleisön hyvälle, mutta vaikealle tuotteelle. Yhdistämällä intensiivisen keskiaikaisen taistelun politiikkaan, talouteen ja oikeuteen, "Warband" tarjoaa pelaajille täyden valikoiman mahdollisuuksia.

Peli järjestetään niemimaalla, joka on jaettu kuuteen maahan: Swadia (eurooppalaiset ritarit), Rhodok (eurooppalaiset talonpojat), nordsit (viikingit), Khergit (mongolit), vaergirs (venäläiset) ja Sarranid (saracens). Pelin maailma on ritarillisuutta ja herroja, ja näiden viiden maan välinen sodankäynti on katkonaista ja laillistettu. Pelaaja aloittaa uutena seikkailijana tällä maalla valitsemalla monista taustoista ja motivaatioista. Hahmo voi olla mies tai nainen, ja vaikka tämä valinta ei vaikuta tilastoihin ja taitoihin, sillä on jonkin verran vaikutusta poliittisiin valintoihin ja kohteliaisuuteen.

Kuten "Sid Meier's Pirates!", Pelin eteneminen on pitkälti pelaajan vastuulla; heistä voi tulla palkkasoturi, rosvo, kauppias tai herra. Pohjimmiltaan on suuri avoimen maailman ympäristö, ja pelaaja on vain osa sitä. Lordit keräävät armeijoita ja hyökkäävät vihollislinsseihin, asuntovaunut matkustavat kaupungista kaupunkiin, ja prikaatit kokoontuvat voimaan hyökkäämään siirtokuntia ja matkustajia. Peli tuntuu suurelta osin elävältä, vaikka pelaaja ei olisikaan aiheuttanut asioita. Pelaajalla on silti mahdollisuus jättää jälkensä maailmaan; he voivat aloittaa vähän tavallisimpana ja työskennellä tiensä yli lordi, marsalkka tai jopa kuningas.

Pelin pääpaino on kuitenkin taistelussa. Sotilaita voidaan rekrytoida ystävällisistä kylistä ja saada kokemusta taistelemalla tai harjoittelemalla. Niitä voidaan sitten päivittää pientä maksua vastaan ​​(laitteidensa kattamiseksi). Heidän eteneminen riippuu siitä, mistä he ovat kotoisin - swadilaisista sotilaista voi tulla miehiä aseita tai ritarit, nordeista sotilaita voi tulla sotureita tai jousimiehiä ja niin edelleen. Taistelussa sotilaita komentaa AI, mutta heille voidaan antaa yksinkertaisia ​​käskyjä. Ne ovat periaatteessa riittävän luotettavia, jotta taistelut eivät häviä niiden tyhmyyden tai takertumisen takia esineeseen, mikä on mukavaa.

Lähitaistelu on "suuntaista" - siirtämällä hiirtä, pelaajat voivat hyökätä joko sivuttaisviivalla (vasemmalta oikealle / oikealta vasemmalle), yläviivalla tai työntövoimana. Ase tarvitsee myös tilaa heilua varten; Esimerkiksi, jos yrität leikata aseella tiukkoissa osissa, hahmon käsivarsilla ei ole tilaa liikkua ja hyökkäys epäonnistuu. Kilvet ovat myös tärkeitä, koska ne ovat ainoa asia, joka pystyy pysäyttämään nuolen tai jalkakaaripultin. Mount & Bladen taistelussa on siis "tervettä järkeä" taipuvampi siihen. Silti on joskus vaikea arvioida syvyyttä, mikä on tärkeää aseiden ulottumisen vuoksi ja niin edelleen. Tämä pätee etenkin taisteluun hevosen selässä, kun on usein vaikea sanoa, osuuko aseesi vai onko huono kulma yrittääksesi kääntää jonkun kohdalle.

Politiikalla on suuri rooli myös Mount & Bladessä. Avustamalla aatelisia tai auttamalla heitä heidän ongelmissaan, hahmo voi sulautua itsensä kansakunnan ylemmäksi luokkaan. Tämä voi johtaa maihin, liittolaisiin ja kuninkaalliseen suosioon. Hahmot voivat naimisiin myös jaloperheissä avioitumisen kautta - lausumalla runoja, omistamalla turnausvoittoja ja niin edelleen. Myös aatelisilla ja naisilla on erilaisia ​​persoonallisuuksia. Jotkut aateliset ajattelevat, että vihollisen herran päästäminen on ritarillista, kun taas toiset ajattelevat, että se on heikko tai heikkoherkkä. Jotkut naiset ovat tyytyväisiä tyydyttäviin rakkausrunoihin, kun taas toiset pitävät parempana realistisia tai vakavia tarinoita.

Warband-ohjelmassa on moninpeli, joka koostuu lyhyistä iskuista. Ne voivat olla joko avoimia kenttätaisteluita tai piirityksiä, jolloin molemmat osapuolet ovat tietty maa. Pelaajat voivat valita, ovatko hevosmies, jalkaväki tai jousimies (tosin Mongol-esque Khergits korvaa ratsumiehen ja jousimiehen lancerilla ja kiinnitetyllä jousimiehellä). Tila on suhteellisen hauska, vaikkakin hieman matala.

Pelin grafiikat ovat riittävän kunnollisia - joka tapauksessa huomattava parannus pienen budjetin omaperäisiin. Taide (käytetään näyttöjen lataamiseen, tapahtumailmoituksiin ja niin edelleen) on huippuluokkaa, ja suunnittelu on kaiken kaikkiaan maanläheinen ja realistinen. Aseet ja haarniska ovat todellisia historiallisia aseita ja haarniskoja, eikä mielivaltaisesti suunniteltuja fantasiatavaroita. Ääni on hyväksyttävää, mutta musiikki ja äänitehosteet toistuvat melko nopeasti. Silti, se ei ole koskaan tarpeeksi huono vähentämään pelin kulkua.

Kaiken kaikkiaan "Warband" on hyvä peli, johon uppoaa aikaa. Sen pääkysymyksiä ovat kuinka kauan kaikki vie - maailmankartalta matkustamisesta taisteluiden loppuunsaattamiseen, "Warband" on merkittävä aikainvestointi, jotta saadaan aikaan myös yksinkertaisimmat asiat. Se on kuitenkin kiehtova, vapaamuotoinen peli, jonka avulla pelaajat voivat tehdä melkein mitä tahansa, mitä he ajattelevat tekevänsä pelitilanteessaan, ja se saattaa olla tarpeeksi ratkaisemaan sen pienemmät ongelmat.

Arvosana: 8/10.

Ostimme tämän pelin omalla rahalla Steamiltä.

Video-Ohjeita: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Saattaa 2024).