Liikehiukkasjärjestelmät - Johdanto
Tässä opetusohjelmien ryhmässä opiskelemme Motion-hiukkasjärjestelmää, joka alkaa yksinkertaiselta ympyränmuodolta, ja edetessämme tarkastelemme tapoja, joilla voimme mukauttaa hiukkasjärjestelmäämme.

Mutta ensin meidän on johdettava muutama uusi sana: hiukkasjärjestelmä, solu, solulähde, hiukkaset ja päästö. Hiukkasjärjestelmä on erityinen ja hyvin muokattavissa oleva animaatiotyyppi. Yksi suosittu esimerkki hiukkasjärjestelmästä on lumisade. Jos olet nähnyt loma-sarjakuvan, jossa on pudottavaa lunta, tuota pudottava lumi luodaan hiukkasjärjestelmällä.

A: lla on kaksi pääosaa Hiukkasjärjestelmä. Yksi on solu, joka on Tasot-paneelin taso, joka kopioidaan. Lumisateessa meidän ympyrä solukerroksessa on prototyyppi hiukkasillemme ja Solun lähde on pieni ympyrä, jonka piirrämme ruudulle. Hiukkasjärjestelmä tekee monista lumihiutaleista. Jokainen lumihiutale on nimeltään a Hiukkanen ja on "syntynyt" tai asetettu näytölle. Kun nämä hiukkaset ovat syntyneet, ne alkavat liikkua näytöllä jäljittelemällä luonnollisen lumisateen animaatiota.

Näiden hiukkasten luomista ja animointia ohjaa Emitter, jolla on monia parametreja, joita voimme mukauttaa. Voimme esimerkiksi kertoa päästölle, kuinka monta kaksoiskappaletta luodaan, kuinka nopeasti ne luodaan ja kuinka kauan kopiot "elävät" tai pysyvät näytöllä. Voimme myös hallita prototyyppiä värin, opasiteetin ja monien muiden parametrien suhteen.

Paras tapa ymmärtää hiukkasjärjestelmän osia on katsoa niitä. Ensimmäinen askel on piirtää pieni ympyrä tyhjälle kerrokselle tyhjässä liikkeessäR projekti.

  1. Käynnistä uusi Motion-projekti, jossa on oletuksena yksi tyhjä ryhmäkerros.

  2. Nimeä ryhmäkerros nimeksi 'Lumi'.

  3. Kun lumikerros on valittu, piirrä pieni ympyrä Circle-työkalulla noin 10 pikseliä ja kankaan keskelle. Saat uuden alakerroksen Snow-ryhmässä, nimeltään Circle, sekä Tasot-osiossa että Aikajana -osiossa. Aikajanan kerrokset ulottuvat loppuun, joten ympyrä on näytössä koko ajan.

    Tässä vaiheessa kankaalla on yksi ympyrän muoto. Sanotaan Motionille, että haluamme tämän muodon olevan solun lähde hiukkasjärjestelmässä olevalle solulle.

  4. Kun ympyränmuotoinen alakerros (lumiryhmäkerroksen alapuolella) on valittu, napsauta Objekti - tee hiukkasia. Näet, että alkuperäinen ympyrän muotokerros, Solun lähde, on siirretty Tasot-paneelin alaosaan ja tämän tason näkyvyys on poistettu käytöstä.

Miksi Motion sammutti alkuperäisen ympyrän? Emitter luo useita kopioita alkuperäisestä ympyrästä ja siirtää niitä kankaalle. Jos alkuperäinen ympyrä (solulähde) olisi näkyvissä, se ei liiku osana hiukkasanimaatiota. Itse asiassa se ei liikkuisi ollenkaan. Joten emme todellakaan tarvitse alkuperäistä muotoa ollakseen näkyvissä.

Huomaat myös, että Snow-ryhmään on lisätty kaksi uutta alikerrosta, jotka ovat Emitter ja toinen Circle-kerros. Päästökerros on partikkelijärjestelmämme ohjaus ja uusi ympyräkerros on kenno ja esine, joka kopioidaan hiukkasina hiukkasjärjestelmässämme. Nämä uudet tasot lisätään myös aikajanalle.

Jos toistat animaatiota, sinun pitäisi nähdä monia piirejä tai lumihiutaleita, jotka ilmestyvät ja liikkuvat näytön yli. Mutta ne eivät pudota kuin lumi. Joten meidän olisi muutettava joitain parametreja.

Huomautus: Tässä opetusohjelmassa käytimme ympyrän muotoa solulähteenä hiukkasjärjestelmäämme varten. Voit kuitenkin käyttää myös tekstiä, leikkeitä, kuvia ja kuvasarjoja.

Opetusohjelmaesimerkki:


Tekijänoikeus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kaikki oikeudet pidätetään. Adobe-tuotteen näyttökuva (t) uusitaan Adobe Systems Incorporatedin luvalla. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Ilotulitteet, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ja Flash Paper on / on joko [a] rekisteröity tavaramerkki (t) tai Adobe Systems Incorporatedin tavaramerkki (t) Yhdysvalloissa ja / tai muissa maissa.

Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie ja Mac ovat Apple Inc. -yhtiön tavaramerkkejä, jotka on rekisteröity Yhdysvalloissa ja muissa maissa. CoffeBreakBlog on riippumaton julkaisu, jota Apple Inc. ei ole valtuuttanut, tukenut tai muuten hyväksynyt. Näyttökuvat ovat luvanvaraisia.