HTML 3.2 - Wilburin synty
Alussa


Ensimmäiset melko primitiiviset HTML-versiot, joita käytettiin kyberavaruuden alkuaikoina, korvattiin versiolla 3.2 vuonna 1996. W3-konsortio julkaisi HTML 3.2: n tai Wilburin, ja se on pohjimmiltaan SGML-sovellus (Standard Generalized Markup Language), joka vastaa kansainvälisen standardin ISO 8879 mukaisesti. HTML: n keksi ensimmäisen kerran vuonna 1989 Tim Berners-Lee, nuori ohjelmistosuunnittelija hiukkasfysiikan laboratoriossa (CERN). Sekä SGML- että HTML-asiakirjat ovat todella yksinkertaisia ​​ASCII-tekstitiedostoja, joihin on upotettu esitystunnisteet. Monet pitävät HTML: tä enemmän "laskennallisena" kuin todellisena tietokonekielenä. Koodien kaksi ensimmäistä sukupolvea, versiot 1.0 ja 2.0, sisälsivät suhteellisen vähän tunnisteita. Versiossa 3.2 HTML-tunnisteet ovat kehittyneet noin kolmestakymmenestä alkuperäisestä noin sadasta mahdollisesta koodaustagista, jotka tuovat uusia tuoreita luovia kykyjä web-kehitysprosessiin.


HTML on yksi helpoimmista kielistä, jonka voit oppia. Se on juurtunut englanniksi, ja sanasto koostuu perusmuistin lyhenteistä, jotka perustuvat yksinkertaiseen asiakirjarakenteeseen. HTML ei ole ohjelmointikieli, vaan on sisältöpohjainen tai rakenteellinen. Koodit kuvaavat asiakirjan sisältöä ja sisältävät viittauksen asiakirjan eri osiin, kuten otsikoihin, kappaleisiin, luetteloihin ja niin edelleen.


Versio 3.2 lisäsi joustavuutta ja estetiikkaa


HTML 3.2: n myötä verkkosivujen suunnittelija pystyi räätälöimään ja luomaan verkkosivuja, jotka tarjosivat erillisiä web-asiakirjoja, sallivat tekstin käsittelyn ja koristeen, kuvien, äänen, videon ja muiden multimediaesitysten lisäämisen, hyperlinkkien muihin verkkosivustoihin, luetteloihin, taulukoita, kuvakarttoja, CSS-tyylisivuja ja lomakkeita, kaikki yksinkertaisin ja suoraviivaisin koodein. Helpoin tapa käsitellä HTML 3.2 -koodia oli käyttää työkaluja, kuten Muistilehtiö Windowsissa tai Yksinkertainen teksti Macissa. Kun ne tallennettiin html-tiedostoksi, nämä käsinkoodatut tekstitiedostot muutettiin verkkosivuiksi web-selaimen ohjelmistotyökaluissa.

HTML-tunnisteet kirjoitetaan periaatteessa yhdellä kahdesta tapaa, säiliöinä tai tyhjinä. Kontitunnisteet kirjoitetaan aina aloitus- ja lipputunnisteilla. Kuten heidän nimensä viittaavat, ne sisältävät tekstiä tai muuta merkintäkieltä alku- ja lopputunnisteen välillä. Esimerkiksi, jos halutaan lihavoitu iso otsikko, aloitustunniste

kirjoitetaan, jota seuraa otsikon, kuten JOHDANTO, todellinen teksti ja täydennetään vastaavalla päätetagilla, . Tämä on tärkeä muistaa sääntö - kun olet valinnut aloitustunnisteen, varmista, että lisäät lopputunnisteen täydentääksesi säilön koodaustehostetta tai rakennetta. Tyhjät tunnisteet eivät sisällä mitään, joten niissä ei ole lopputunnisteita. Esimerkiksi käytetään osoittamaan kuvaa tai kuvaa verkossa, kun taas
, aiheuttaa rivinvaihdon. Kumpikaan näistä ei edellytä päätetagin toimivuutta.

HTML-versiossa 3. 2, lisää määritteitä on mahdollista. Esimerkiksi jos halutaan kohdistaa otsikko, kuva tai kappale, vaihtoehdot voisivat olla kohdistaa vasen, keskimmäinen tai oikea. Tämä on parannus verrattuna kahteen ensimmäiseen HTML-versioon, jotka rajoitettiin vasempaan ja keskelle. IMG-tunnisteen ALIGN-määrite voi olla yksi arvoista ylä | keskimmäinen | ala | vasen | oikea. Ominaisuuksien "ylä", "keskimmäinen" ja "ala" arvoja voidaan käyttää esittämään kuvan pystysuuntaista kohdistamista nykyisellä tekstirivillä.

W3-konsortion mukaan "Jokaisen HTML 3.2 -yhteensopivan asiakirjan pitäisi näyttää periaatteessa seuraavalta:







Asiakirjojen otsikko




... asiakirjan runko

"


Vakaville web-suunnittelijoille on tärkeää ymmärtää HTML: n eri versioita ja ominaisuuksia. Versiossa 3. 2 asetettiin standardi, jonka avulla useammat katsojat voivat kokea värejä, asetteluita, järjestelyjä ja yhdistelmiä, jotka olivat silmälle miellyttävämpiä ja organisoituja. Vaikka versio 3.2 katsottiin vanhentuneeksi nyt, se oli edelläkävijä, joka aloitti myöhemmin tulleiden dynaamisempien ja valitusversioiden kehityksen. Versio 4. 0 on tämän sarjan kolmannen artikkelin aihe - pysy kuulolla! Sillä välin voit tutustua alla lueteltuihin resursseihin oppiaksesi HTML-version 3 koodaamisen ilkeistä rakeista. 2.

Jatko-opinnot


WDG tai Web Design Group tarjoaa perusteellisen selityksen HTML v. 3.2: n tai Wilburin koodaamisen kannalta tärkeistä tunnisteista osoitteessa
//www.htmlhelp.com/reference/wilbur/


Bare Bones -oppaan HTML-luettelossa luetellaan hyvin tunnisteet virallisessa HTML 3.2 -määrityksessä sekä Netscape-laajennukset, tiivistetyssä, järjestetyssä muodossa osoitteessa //physics.hallym.ac.kr/resource/html3.2/barebones/


HTML: Lopullinen opas, kirjoittanut Chuck Musciano ja Bill Kennedy - tarjoaa online-teosversion, joka kuvaa HTML: n kehityksen ja version 3.2 syntymistä koskevia tapoja ja tekijöitä osoitteessa //www.hackemate.com.ar/textos/O'reilly % 20-% 20Complete% 20Bookshelf / web_bookshelf / html / index.html


HTML-korostettu artikkelisarja

OSA 1: Pitäisikö luotettavan suunnittelijan tietää HTML?
OSA 2: HTML 3.2 - Wilburin synty
OSA 3: HTML 4.0 JA 4.01 - enemmän hyvää asiaa!
OSA 4: XHTML: Web-koodaus hienostuneeseen suunnitteluun
OSA 5: DHTML: Dynaaminen Web-koodaus






Video-Ohjeita: How I made my Teensy 3.2 Tetris game with 3d printed case. (Huhtikuu 2024).