Tropico 2: Pirate Cove
Jatko turistikeskushallinnon sim: lle, "Tropico 2", ottaa ajatuksensa trooppisen saaren ylläpitämisestä ja palaa sitten muutama sata vuotta sitten, jolloin kyseiset saaret olivat julmien, armottomien merirosvojen hallinnassa.

Merirosvojen kuninkaana tai kuningatar, sinulle annetaan saari, jonka avulla voit tehdä kannattavaa ja hyvin puolustettua salaa merirosvotukikohta. Tämä on pääasiassa telttojen, puurakennusten ja satunnaisesti tehtyjen muurausten kaltevuus korkeamman luokan laitoksille. Sinun on käsiteltävä kahta pääryhmää. Ensimmäinen näistä on merirosvot; nämä ovat ihmisiä, jotka vastaavat ryöstämisestä, ryöstämisestä, varastamisesta ja ryöstämisestä.

Merirosvot ovat yhteiskuntasi korkeampi luokka, ammattitaitoinen työvoima ja ne, jotka sinun on pidettävä onnellisina. Merirosvojen toiveita ovat alkoholi, ruoka, raha ja erilaiset pahat. Rakennukset on rakennettava ja huollettava, jotta merirosvot eivät tappaisi toisiaan tai tappaisivat sinua.

Vankeja puolestaan ​​otetaan raideilta tai haaksirikoilta, ja he ovat vankejasi; sellaisenaan he tekevät mielisempiä töitä, ja niitä on vain pidettävä järjestyksessä ja pelkäävä. Suurin osa vankeista on ammattitaitoista, mutta joillakin on erityisiä kykyjä, kuten kokki tai kirurgi. Tämäntyyppiset vangit ovat välttämättömiä tietyissä töissä ja tekevät merirosvoista yleensä onnellisempia. Vangit reagoivat yleensä hyvin käskyyn - toisin sanoen he pysyvät linjassa - ja merirosvot reagoivat hyvin kaaokseen (niin että he eivät tunnu olleensa ollessaan hallussaan, mikä tekisi heistä vihaisia); tietyt rakennukset säteilevät joko järjestystä tai anarkiaa, ja siksi on parasta yrittää sijoittaa ne oikean ryhmän käyttämien alueiden läheisyyteen.

Merirosvasi lahti on myös teollisuuden paratiisi; Erilaiset sato ja resurssit on korjattava ja muutettava merirosvo miehistöillesi hyödyllisiksi asioiksi. Esimerkiksi rakennukset rakennetaan pääosin puutavaraa, mikä vaatii ensin hakkuuleirin. Sitten vetoautot kuljettavat puun sahalaitokselle, joka muuttaa siitä puutavaraa. Molemmat prosessit ovat aikaa vieviä, mikä voi johtaa pullonkaulaan, jos sadonkorjuuta on liikaa eikä tuottoa riitä. Teollisuutesi luo kaikkea ruoasta ja juomasta rakennuksiin laivaan aseisiin. Voit asettaa prioriteetit jokaiselle rakenteelle, jotta he tietävät kuinka tärkeätä heidän työnsä on tilanteesta riippuen.

Merirosvopelin pääpaino on tietysti piratismi. Voit tehdä veneitä telakoilla tai telakoilla ja kiinnittää niitä satamiin. Näillä aluksilla on kapteenit ja miehistö, ja niitä voidaan lähettää tehtäviin, kuten siirtokuntien rynnäkköihin, hyökkäyksiin kauppareiteille tai naamiointiin tietyn maan aluksina sodan aikaansaamiseksi kahden maan välillä (jota merirosvot käyttävät sitten heidän edukseen). Periaatteessa annat alukselle toimeksiannon ja eräitä parametreja (miten osallistua ja kuinka paljon rahaa miehistön tulisi pitää itselleen) ja lähetät ne. Kun olette tekemisissä maiden kanssa, ne saattavat löytää kotisi tukikohdan ja hyökätä siihen, joten voit rakentaa linnoituksia ja vartiotorneja valmistautuaksesi ja puolustaaksesi itseäsi.

Pelin grafiikat ovat epämääräisesti sarjakuvamaisia ​​ja näyttävät aika hyvältä. Rakennusten suunnittelu on häiriömäinen ja asianmukaisesti merirosvoteemainen; se näyttää paljon "todellisemmalta" kuin jos kaikki rakennukset olisivat minttu kunnossa. Käyttöliittymä ja näytöt ovat myös integroituneet hyvin myös merirosvoteemaan. Ääni on hyvä, ja taustalla soi hyviä, nuorekkaita merirosvokappaleita.

Kokonaisuutena tämä peli on aika mukava. Se on simpeli, hyvin, mutta siinä on tarpeeksi merirosvoteemoja mielenkiintoiseksi. Vaikka pitäisi tuntua kuin se olisi tehty, se on silti tarpeeksi menossa siihen, että se on vaivan arvoista.

8/10.

Video-Ohjeita: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Saattaa 2024).