Franklinin hienot seikkailut
Franklinin suurissa seikkailuissa kilpikonna karhunsa ja majavakavereidensa kanssa vaeltelevat kaupunkia ympäri ja auttavat tehtävissä ja askareissa.

On kesäloman aika, ja Franklin haluaa lentää leijaansa. Ensin hänen on järjestettävä huoneensa - voit käyttää kynääsi vetääksesi vaatteita, leluja ja leijaa valmistaakseen materiaaleja eri paikkoihin. Pian postimies on kadottanut postinsa, ja olet vierittämässä sivua ja hyppäämässä alustalta saadaksesi kirjeet takaisin. Toisessa minipelissä sinun on kerättävä leijapalat. Kun otat mukaan ystäviäsi, jokaisella on tietty tehtävä, jossa hän on hyvä. Sinun on päätettävä vaihtaa karhuhahmo kiivetäksesi pylväät tai majava, joka voi uida vedenalaisena.

Pidän siitä, että seikkailun yleinen "kartta" - hiljainen kaupunki metsässä - näytetään kokonaisuudessaan yläruudulla, jotta tiedät aina, missä olet. Alempi näyttö näyttää välittömän sijaintisi ja merkit, joiden kanssa olet tekemisissä. Nuoli osoittaa aina kohti seuraavaa päätavoitetta, mutta voit vaeltaa ympäri ja tutkia, jos haluat.

Minipelit on suunnattu nuorille lapsille ja ovat suhteellisen hauskoja. Puhallat purjeveneen virtaamalla maalilinjalle. Voit jäljittää linjat auttaakseen leijaa lentämään mielenkiintoisissa malleissa.

Löysin pelin osia ei-intuitiivisina. Keräät omenoita, mutta saat vähän tietoa siitä, mihin niitä käytetään. Käsikirja osoittaa vain, että ne ovat välttämättömiä 100-prosenttiseen loppuunsaattamiseen, mutta tilaruudussa ei ole tietoa siitä, kuinka kaukana olet tai kuinka paljon on vielä jäljellä. Se tarkoittaa, että pelaajat, jotka ovat "pelissä", eivät tunne, että he etenevät suuresti, kunnes he pääsevät loppuun.

Pidän siitä, että pelin tarkoitus on auttaa ihmisiä ulos, mutta näyttää siltä, ​​että vietät kesälomaasi paljon aikaa puun noutamiseen, postin hakemiseen ja töiden tekemiseen.

Ainoa huoleni pelistäni on se, että se näyttää hiukan kovalta sen kohdeyleisölle. Joissakin tilanteissa tapahtuu merkkikytkimiä ja useita yhdistettyjä liikkeitä, joissa siirrettävät kohteet (puun oksat jne.) Eivät välttämättä ole intuitiivisia. Luulen, että jos operaatiot olisivat nousseet hieman hitaammin vaikeuksissa, jotta pelaajat voitaisiin johtaa yhden tai kahden tilanteen läpi auttaakseen heitä ymmärtämään, kuinka palapelit ratkaistaan, se auttaisi.

Silti, jos sinulla on kokenut pelinpelaaja, joka on nuoren puolella ja joka arvostaa pelejä, jotka koskevat hauskaa ja avuliautta kuin verta ja kypsää kieltä, suosittelen Franklinin suuria seikkailuja. Täällä on paljon tekemistä, minipelejä, joita voit toistaa paremmin pisteet, ja pelejä, jotka testaavat loogisen ajattelusi. Hinta on myös alhainen!

Osta Franklinin hienoja seikkailuja Amazon.com-sivustolta

Video-Ohjeita: Super hieno housu seikkailu #1 (Saattaa 2024).