Ristiriitaisen hahmon rakentaminen
Millä tarkoituksella pelataan paitsi joku muu kuin sinä myös henkilö, joka on ristiriidassa sinun tapaan? Tosiasiassa enemmän kuin yksi. Asioiden näkeminen muiden kengistä siltaa ymmärryksen. Etsiminen itsesi ulkopuolelle auttaa ajattelemaan ruudun ulkopuolella. Päätös vaihtaa osumaa intohimoisesti asioita kohtaan voi jopa vahvistaa argumenttiasi, kun näet toisen puolen paremmin. On jopa riski muuttaa mielipiteesi tietyistä asioista. Koska siellä on ainakin useita satoja persoonallisuusominaisuuksia, päätin keskittyä vain "suureen viiteen": tunnollisuus, miellyttävyys, neuroottisuus, avoimuus ja ekstraversio. Selvitä missä istut jokaisella näistä ja valitse ainakin yksi merkille. Mieluiten voit valita yhden, josta olet intohimoisin tai joka määrittelee sinut eniten. Nyt teemme hahmon käyttäen tätä konseptia, vain ylösalaisin ja housut taaksepäin. Määritä hahmo motivaation, pyrkimyksen, kiihkeyden ja tietoisuuden perusteella.

Kun olet saanut piirteet, joita haluat kuvata vahvimmin tässä hahmossa, on aika päättää, kuinka rakkaasi hahmosi suhtautuu mainittuihin piirteisiin. Palaa takaisin siihen, miten määrittelit itsesi alussa. Kuinka suotuisasti koet omat tunnettavuutesi? Oletko intohimoinen siitä, kuinka neuroottinen tai et neuroottinen olet? Vastaa ensin itsellesi tähän kysymykseen: Kuinka paljon tämä seikka ajaa minua? Kun olet saanut tuon alas, käytä samaa tälle hahmolle. Ainoa ero on siinä, missä olet intohimoinen yhteen suuntaan, he ovat intohimoisia toiseen suuntaan.

Jotain tunnistamisen arvoista on tämän hahmon pyrkimys (t). Kerran vielä kerran, että laitat itsesi kenkiisi oppiaksesi ristiriitaisesta luonteestasi. Onko avoimuus sinulle arvokasta? Haluatko nähdä kaikkien muiden niin avoimina kuin olet? Jos sinulla on unelmia, jotka vastaavat tunnistettuja piirteitäsi, niin jaa tämä hahmo myös heille. Vain tee heistä vääristynyt heijastus omastasi. He saattavat arvostaa yksityisyyttä riittävän hyvin, jotta ne eivät vain etsisi sitä itselleen, vaan estäisivät kaikkia järjestelmiä, jotka häiritsevät sitä kenellekään. Erotan motivaation ja pyrkimyksen välillä, koska haluan piirtää rajan jokaiselle, jota hahmo haluaa itselleen, ja jokaiselle, joka hahmo haluaa kaikille. Megalomaniakki etsii valtaa, mutta he eivät ehkä yritä käyttää sitä toisia vastaan. Diktatuuriset megalomaniakit etsivät valtaa käyttääkseen sitä toisia vastaan. Ensimmäinen on motivaatio ja toinen on pyrkimys. Vaikka nämä linkittyisivät tiukasti toisiinsa, yksi motivaatio ei välttämättä tarkoita toista pyrkimystä. Megalomaniakki voi nousta kapinallisjoukkoon, jossa yhdellä henkilöllä on vain valta suojella kaikkia niin kuin heidän mielestään on. Samalla henkilöllä voi olla pyrkimys pitää kaikki tulevat toimeen ja saada vain voima-nälkäisiä raitoja.

Sen jälkeen sinun on päätettävä, kuinka voimakkaasti piirteet ilmenevät, sekä kuinka usein. Usein tai voimakkaasti näkyvät piirteet on helppo havaita. Se ei tarkoita, että heidän täytyisi olla tietoinen niistä. Huomaa myös, että se, että joku ajaa joku, ei tarkoita, että se on aina läsnä; Ero motivaatiossa persoonallisuudessa tapahtuu, kun pääsemme risteykseen useammin kuin suoraan. Onko tämä hahmo hyvin tietoinen? Ehkä he toimivat omatuntonsa mukaisesti vain muiden katseleessa. Ehkä jos heille annetaan tilaisuus, he varastaisivat vain osan juhlatilaisuudesta, tai kenties ottaisivat kaiken.

Seuraavaksi pohdi, kuinka lähellä kyseinen vahva ominaisuus on heidän mielessään. Kuinka usein he tajuavat näyttelevänsä sitä? Tunnen paljon itsepäisiä ihmisiä, jotka eivät aina ymmärrä olevansa itsepäisiä. Jos olet aina ystävällinen uusille ihmisille, sitten tämä hahmo saattaa aina olla kiinnostuneempia omista ajatuksistaan. Se merkitsisi ainakin suurta tietoisuutta. Sanovatko ihmiset, että olet huolissasi liikaa, mutta vaikka olet taipuvainen uskomaan heitä, et näe sitä? Ota yhteyttä joku, joka on unohtava sen tosiasian, että he ovat unohtaa kaikenlaisia ​​uhkia tai niiden aiheuttaman vaaran tason. Peilaa itsesi uudelleen. Joku, joka ei ole kovin tietoinen oman ekstroversion puuttumisestaan ​​(tai ylijäämästään), voi silti johtaa siihen - he vain havaitsevat sen jollain muulla.

Motivointi ja pyrkimys ovat hahmosi persoonallisuuden sisäisiä tekijöitä. Vaikka ystävien ja perheen tulisi tietää jo nyt motivaatiot ja ainakin olla hyvä idea pyrkimyksistään, henkilöllä, jonka tapasin juuri supermarketissa, ei olisi yhtä hyvä kuva minusta. Niiden määrittelevien ominaisuuksien vahvuus ja taajuus ovat ulkoiset tekijät. Hyvin, hyvin suljetut ihmiset ovat yleensä melko ilmeisiä - sano vain heille enemmän kuin lause. Kaikki sisäisen ja ulkoisesti näkyvän persoonallisuuden välinen lieventäminen kuuluu hahmon tietoisuuteen siitä ominaisuudesta.Tietoisuuteni siitä, että olen erittäin miellyttävä, tarkoittaa sitä, että voin paremmin valita, pitäisikö minun olla vai ei pidä olla sopiva olosuhteissa, mutta vain niin kauan kuin tiedän sen. Samalla tavalla hyvin introvertti hahmo voisi pyrkiä olemaan niin introvertti ja tehdä siten tämän piirteen vähemmän näkyväksi muille. Hyvää ristiriitaista!

Video-Ohjeita: BlockStarPlanet Creating a New Skin Hahmon rakennus (Saattaa 2024).