Commandos Strike Force - PS2
"Commandos Strike Force" on toisen maailmansodan ensimmäisen hengen ampuja, joka yhdistää ammuntatoiminnan hiipivään elementtiin. Huolimatta yrityksestä yrittää ainutlaatuisempi pelikokemus torjua tuhansia "Medal of Honor" ja "Call of Duty" -pelejä, "Commandos Strike Force" ei lopulta ole hyvä peli.

Pelaaja komentaa kolmen miehen joukkuetta ("lakkojoukot"): ampuja, vihreä beretti ja vakooja. Jokaisella on omat erityisominaisuudet, jotka liittyvät melko selvästi luokkaansa, vaikka joillakin (ampujalla on kyky heittää veitsiä) ei aina ole merkitystä. Suuri osa pelistä hiipii, tyyliltään samanlainen kuin Metal Gear tai Splinter Cell. Tarkoitan tällä "vältät ihmisiä katselemasta sinua" eikä "siellä ole mitään taitoa" tai mitään. Tämä liian yksinkertainen "pysy heidän näköyhteydestään" -mekaanikko ei ole läheskään yhtä kehittynyttä kuin nykyaikaiset. Siten suurin osa pelistä vietetään ammuntaan tavalla, joka hyvin on pohjimmiltaan "Kunniamitali" ja "Call of Duty", paitsi ei niin hyvä.

Pelin kirjoitus, huolimatta ääninäyttelijöiden tekemistä kunnollisista ponnisteluista, on kauhistuttavaa. Jokainen klisee, jota voidaan ajatella toisen maailmansodan ajaksi, on mukana. Matalaluokkainen britti, jolla on kauhea Cockney-aksentti, joka on aina kahden sekunnin päässä etääntymättömästä "blimey, guvna" -merkistä, tai kuumapääinen amerikkalainen jonkinlaisen Kennedy-aksentin kanssa, joka huutaa "Yee-haw!" kun hänen miehiään taistellaan, tai korkealuokkainen britti, joka toimii joukkueen vakoojana (oletin itse asiassa, että hän oli korkeatasoinen brittihenkilö ennen kuin pääsin pelin pisteeseen, jossa hänet esiteltiin, ja todistettiin myöhemmin oikeiksi ) tai saksalaisia ​​vihollisia, joita kutsutaan melkein aina "natseiksi" tai "Krautsiksi".

Tämän pelin grafiikat ovat yhtä kamala. Siitä huolimatta, että kyseessä on PS2-peli, nämä ovat itse asiassa lähempänä Playstation 1: n vaikutuksia. Kaikki on liian tummaa, liian rakeista ja liian tukkoista; ei ole yhtäkään pelin osaa, joka olisi vakuuttavasti tuotettu. Ääni on myös melko kauhea, samalla "Arrrgh!" toistetaan melkein jokaisen pelissä olleen kuollut sotilas.

Tällä pelillä, lähes kirjaimellisesti, ei ole hyviä puolia. Siinä ei voida sanoa mitään positiivista; se epäonnistuu kaikilla tasoilla.

2/10.

Video-Ohjeita: PS2 Longplay [018] Commandos Strike Force - Full Game Walkthrough (Saattaa 2024).