9. yritys: Terrorin juuret
Hieman epätavallinen taktinen peli, "9th Company", asettaa pelaajan jokseenkin epätavallisen päähenkilön - Neuvostoliiton armeijan - komentoon Afganistanin hyökkäyksen aikana. Pelkäämättä tästä omituisuudesta, peliä kuitenkin viime kädessä haittaavat jotkut huonot suunnitteluvalinnat, jotka heijastavat huonosti mielenkiintoisia asioita.

9th Company on reaaliaikainen taktinen peli, joka korostaa suojan ja strategian käyttöä korvaamaan realistisesti haavoittuvat sotilaasi. Peliin sisältyy myös RPG: n kaltainen elementti: Ennen operaatioita valitset, ketkä sotilaistasi (ainutlaatuisilla tilastoilla ja erilaisilla malleilla ja univormuksilla), jotka haluat tuoda mukanaan, ja mitä heille varustaa. Jokaiseen tehtävään täytyy kuitenkin tuoda noin 30 ihmistä, eikä heitä voida ryhmitellä etukäteen. Joten kaikista pienistä yksityiskohdista huolimatta, et ole koskaan tilanteessa, jossa voit turvallisesti mikrotoimintaa kaikkia näitä yksilöitä, ja se muuttuu "hei, siisti, RPG-tilastot" "mitä tuskaa, en voi pitää kaikkea tätä suoraa" .

Pelin toiminta toimii suurin piirtein samalla tavalla. Ensinnäkin kamera on kauhea, joten on vaikea pitää silmällä ihmisiä, joille haluat pitää silmällä. Huolimatta siitä, että meillä on 30 ihmistä, ryhmäkomentoja on vähän. Luettelo joukkojesi käytettävissä olevista vaihtoehdoista - erilaiset asemat, eri muodostumat ja erilaiset aseet, mukaan lukien kranaatit, rakettien laukaisimet ja miinat - on ylivoimainen, koska et pysty keskeyttämään toimintaa ja antamaan käskyjä. Sen sijaan kiihkeiden palontorjuntojen aikana sinun on pakko mikrotavoida sotilaitasi. Joka tapauksessa heille suojan myöntäminen ei ole muutenkaan hyödyllistä, joten muutama arvokas sekunti, jonka vietät yrittäessäsi tilaamaan yksi RPG-sotilas ampumaan raketti, voisi maksaa puolet joukkueestasi.

Pelissä on myös ajoneuvoja; näitä käytetään ensisijaisesti jalkaväkisi kuljetuksiin. Ensimmäinen kokemus pelistäni oli ajaa ladattu APC väylään ja saada se osumaan RPG-kierrokseen, tappaen kaikki sen päällä ajavat ja haavoittaen sisällä olevat. Ajoneuvot ovat hyödyllisiä, mutta kuten oikeassa sissotaistelussakin, ne on suojattava jalkaväen näytöllä.

Grafiikat ovat melko hyviä tämänlaatuisille peleille. Jokaisella sotilaalla on puoliksi ainutlaatuinen malli, jolla on erilaiset yhtenäiset tyylit ja kasvot. Lisäksi heidän käyttämänsä vaihde on edustettuna heidän mallissaan. Se ei ole mitään poikkeuksellista, mutta jos pelattavuutta hoidettaisiin paremmin, se olisi siisti tapa tunnistaa yksiköt ja tuntea heitä heidän kanssaan.

Yhdeksäsyritys olisi voinut olla siisti peli joillakin parannuksilla. Komentojärjestelmän ärsyttävä ulkoasu ja kauhea kamera tekevät kuitenkin muutamista hyvistä ideoista sen arvoisia. 20 dollarilla Steamillä saattaa olla hyvä, jos olet erityinen sotilaallinen fani, mutta keskimääräisten pelaajien tulisi pysyä poissa.

Katsaus: 5/10

Video-Ohjeita: Disney Sea TOKYO, JAPAN: FastPass, lottery, single rider | ALL HERE (vlog 9) (Huhtikuu 2024).