Työskentely 3D Motion 5 -harjoittelussa macProVideolla
Et ehkä ajattele liikettäR 3D-projektille, mutta Motionillä on 3D-ominaisuuksia. Tässä videokoulutuksessa macProVideo oikeutettu Työskentely 3D: ssä, Michael Wohl esittelee kaikki 3D-säätimet ja niiden käytön.

Wohl aloittaa keskustelemalla jokaisesta 3D-säätimestä ja siitä, kuinka z- tai kolmas akseli sopii koko työtilaan. Hän osoittaa, kuinka 3D-perusohjaimia voidaan käyttää sekä kohtauksessa että tarkastajassa. Seuraavaksi hän siirtyy HUD: lle ja keskustelee lisätyökaluista, jotka ilmestyvät HUD: iin, kun siirryt 3D: hen. Hän siirtyy 3D-ryhmiin ja keskustelee siitä, kuinka kankaan visuaalinen hierarkia on erilainen kuin Tasot-osiossa.

Seuraavaksi Wohl esittelee kamerat työnkululle. Hän osoittaa, kuinka lisätä kameroita kankaaseen sekä perusterminologian ja työkalut. Kun olet tutustunut kameroihin, hän esittelee näyttöportit ja kuinka työskennellä jaetun näytön kanssa. Hän keskustelee erotuksesta kehystys- ja katselukamera-kameroiden välillä. Seuraavaksi hän osoittaa eron HUD: n ja tarkastajan eri säätimien välillä. Yksi aihe, josta todella nautin, oli Wohlin esittely siitä, että inspektorin säätimiä käytetään syväterävyyden simulointiin.

Kun alkaa animoida kameraa, asiat muuttuvat erittäin mielenkiintoisiksi. Wohl alkaa keskustelulla kameran animointitavoista, mukaan lukien avainruutu, parametrikäyttäytyminen ja kameran erityiskäyttäytyminen. Hän osoittaa jokaisen tyypin ja niiden ohjaukset tarkastajassa ja HUD: ssä.

Zoomauskäyttäytyminen on ensinnäkin, ja Wohl osoittaa eroa Zoom In / Our ja Zoom Layer välillä. Seuraavaksi hän keskustelee keskittymis- ja kehystyskäyttäytymistä. Hän osoittaa, kuinka objekti voidaan asettaa Tasot-paneelista kohdeobjektiksi ja miten luoda animaatioita vain käyttäytymistä käyttämällä. Nyt kun sinulla on käsitys siitä, miten työskennellä kameran kanssa ja käyttäytymistä, Wohl lisää kohtaukseen useita kameroita. Hän osoittaa, kuinka vaihtaa kameranäkymien välillä aikajanalla.

Wohl osoittaa, kuinka työskennellä tekstin kanssa 3D-muodossa. Hän keskustelee Face Camera -parametrista ja siitä, miten tekstitieä voidaan manipuloida 3D-muodossa. Jälleen hän käyttää Face Camera -parametria osoittaakseen kuinka saada tasaiset 2D-kimaltelevat kimaltelevat hiukkaspäästöt näyttämään olevan syvyydessä 3D-tilassa. Kun hän työskentelee kopioijien kanssa, hän osoittaa, kuinka inspektorissa voidaan käyttää 3D-lisämuotovaihtoehtoja.

Voit olla kameroita ilman valoja, mutta valoja voidaan käyttää moniin tehosteisiin. Valojen lisääminen -osiossa Wohl osoittaa peruskäsitteet siitä, kuinka valo vaikuttaa kohtauksen kohteisiin, ja keskustelee valotyypeistä ja parametreista. Seuraavaksi hän esittelee kuinka luoda varjoja Point and Spot -valoilla ja keskustelee kuinka varjoominaisuuksia muokata. Viimeisessä aiheessaan hän osoittaa, kuinka lisätä heijastuksia objektiin ja parametrien ohjauksia tarkastajaan.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Ilmoittaminen: Minulle annettiin ilmainen pääsy videokoulutukseen tätä arvosteluartikkelia varten. Lausunnot ovat täysin omat kokemukseni perusteella.


Video-Ohjeita: Photoshop CS6 3D Animation: Rotating Transparent Earth Globe (Saattaa 2024).