Yllä ja käynnissä Hype lynda.com -sivustolla
Tällä lynda.com-sivuston videoharjoittelulla oikeutettu Ylös ja juokse Hypellä, ohjaaja Jake Stroh, kattaa Hypen perusteet. Kun olet suorittanut tämän 1 tunnin ja 37 minuutin kurssin, sinulla on perusta yksinkertaisen animaation luomiseen Hypessä.

Stroh alkaa nopealla kiertueella Hype-käyttöliittymässä, työkalupalkista aikajanalle. Sitten hän osoittaa, kuinka voit luoda ensimmäisen animaation, joka on siirtää suorakulmio näytölle häipymällä tosiasiallisesti Record-ominaisuuden avulla. Hän opastaa sinua asettamalla sijainti- ja opasiteettiominaisuuksien arvot aloitus- ja lopetusnäppäinkehyksille.

Tämän yksinkertaisen esimerkin pohjalta Stroh keskustelee seuraavaksi, minkä tyyppisiä kuvia voidaan animoida Hypessä ja kuinka ne tuodaan Elements-valikon kautta. Tuotu näytekuva on lentokone, ja hän osoittaa, kuinka luodaan animaatioreitti lentokoneen lentämiseksi näytön poikki ja miten muuntaa se liikepoluksi. Hän viimeistelee toisen esimerkin lisäämällä tekstiä kohtaukseen, muotoilemalla tekstiä ja näppäinkehystämällä todellisen haalistumisen.

Seuraavassa osassa Stroh aloittaa perusteellisen keskustelun siitä, kuinka animaatio on luonut html5- ja css3-animaatiot käyttämällä Aikajana, Avainruudut ja Tallenna-ominaisuutta. Hän kattaa useita esimerkkejä avainkehysten soveltamisesta elementtien ominaisuuksiin. Hän keskustelee myös siitä, kuinka joitain aikajanan säätimiä voidaan käyttää animaatiosi hienosäätöihin.

Seuraava aihe on keventäminen ja kuinka käyttää kuutta tyyppiä keventämistä lisätäksesi reaalimaailman fysiikan animaatioosi. Hänen käsittelemänsä esimerkki on kuinka saavuttaa pomppiva palloanimaatio yhdistämällä useita keventäviä vaikutuksia. Muutamassa seuraavassa esimerkissä Stroh osoittaa, miten luodaan muunnosanimaatio ja miten Capo-työkalua voidaan käyttää aikajanalla olevien elementtisarjojen animoinnin hienosäätöön. Hän keskustelee myös siitä, kuinka animaatioita voidaan käyttää uudelleen samassa kohtauksessa ja miten kiertää rajoitusta, jonka mukaan Hypellä ei ole kiinnityspistetyökalua kiertoanimaatioon. Lopuksi hän keskustelee peittämisen, rajaamisen ja CSS-suodattimien käytöstä animaatiosi.

Seuraava osa esittelee interaktiivisuuden. Stroh alkaa keskustelulla sisäänrakennettujen painikkeiden tyypeistä ja siitä, kuinka lisätä toimintoja niiden vaiheisiin. Seuraavaksi hän käsittelee kuinka lisätä toimintoja kuviin toimimaan näytön painikkeina. Hän siirtyy nopeasti ohjaamaan animaatioita useilla aikajanailla ja kuinka lisätä painikkeita pääajajan päälle lisäajanjaksojen hallitsemiseksi. Hän osoittaa myös, miten luodaan silmukoiva aikajana.

Monimutkaisempien animaatioiden luomiseksi Stroh keskustelee siitä, kuinka työskennellä suhteellisten aikataulujen ja toimintojen ketjuttamisen kanssa. Muutamassa seuraavassa esimerkissä hän osoittaa, kuinka työskennellä äänitiedostojen kanssa ja ohjata toistoa painikkeilla. Hän osoittaa myös erot useiden aikajanojen ja vain pääajan käytön välillä interaktiivisen kuvagallerian diaesityksen ohjaamisessa.

Seuraava projekti-esimerkki on tuotegalleria. Stroh keskustelee kahden vaihtoehdon, monien aikataulujen tai kohtausten eduista ja haitoista tämän rakentamiseksi Hypessä.

Nyt olet valmis laittamaan projektisi verkkoon. Stroh osoittaa, kuinka viedä ja upottaa Hype-projektisi ja eri vaihtoehdot erilliselle verkkosivustolle tai lisäämällä projekti olemassa olevaan verkkosivustoon.

Tämä ei ole syvällinen oppimiskurssi Hypelle. Tämä kurssi antaa sinulle kuitenkin kuvan tyypeistä animaatioista, jotka voidaan luoda Hype-ohjelmistolla. Jos tunnet Adoben elokuvaleikkeetR salamaR, arvostat Strohin keskustelua pesintäaikaajoista, suhteellisista aikatauluista ja toimintaketjuista.

//www.lynda.com/Hype-tutorials/Up-Running-Hype/135360-2.html

Ilmoittaminen: Minulle ei ole maksettu rahallista korvausta tästä artikkelista. Lausunnot ovat täysin omat kokemukseni perusteella.


Video-Ohjeita: Are Taco Bell's Nacho Fries still good? (Saattaa 2024).