Flash MX 2004 ActionScript 2: n ymmärtäminen
Yksi parhaimmista tavoista oppia ohjelmointikieli on tutkia valmis koodi, hajottaa se ja kokeilla sitä. Sisään Flash MX 2004 ActionScript 2: n ymmärtäminen, Alex Michael käyttää tätä lähestymistapaa Flashin opettamiseenR ActionScriptR ja Flash-perusteet. Osana opetusmenetelmäänsä hän käyttää demo-tiedostoja, jotka voit ladata mukana olevalta verkkosivustolta. Jokaisessa luvussa on useita demoja, jotka eivät sisällä vain valmista swf-tiedostoa, mutta useita välitiedostoja, jotka osoittavat, miten demo rakennettiin. Kuten odotit, Michael aloittaa yksinkertaisilla sovelluksilla, ja kun etenevät kirjassa, jokainen demo lisää monimutkaisuutta. Yksi Flashin mukavista ominaisuuksista on sisäänrakennetut komponentit. Opetusohjelmien demotiedostojen ohella on myös 18 komponenttipohjaista sovellusta, joiden avulla voit lisätä interaktiivisuutta ja visuaalisia tehosteita omaan Flash-elokuvaasi.

Vaikka kirjoittaja on tarkoittanut, että tämä kirja on tarkoitettu muille kuin ohjelmoijalle, ja pidän hänen lähestymistavastaan ​​opetukseen, uskon, että hän olettaa ennakolta tietävänsä, että aloittelijalla ei ole. Kirjan demossa on hyvin viihdyttävä ja vastataan joihinkin lukijoideni usein kysyttyihin kysymyksiin, mutta tämä kirja on enemmän keskitason kuin aloittelijan kirja. Ellei sinulla ole aikaisempaa kokemusta Flashista ja ainakin yksi ohjelmointikieli, saatat löytää tämän kirjan osia hieman vaikeaksi. Michael kattaa kuitenkin minkä tahansa ohjelmointikielen näkökohdat, kuten muuttujat, toiminnot, taulukot, tapahtumat ja tapahtumakäsittelijät. Hän kattaa myös Flash-ominaisuudet, kuten Flash-objektit, Flash-aikajanan ja komponentit.

Alex Michael on kirjoittanut Animointi Flash MX: llä ja on tällä hetkellä Sprite Interactive, Ltd: n johtava animaattori ja MD. Iso-Britannia. Hän on aiemmin ollut Disneyn ja Buena Vista Internationalin luova johtaja.



Tilaa Digitaalinen taide ja animaatio -uutiskirje, niin saat uusimmat artikkelit ja oppaat digitaalisen taiteen ja animaation uusimmista käyttötavoista ja suuntauksista. Saat uutiskirjeen kerran viikossa, toimitettuna suoraan postilaatikkoosi, jossa on tietoja viimeisimmästä artikkelista viikolla.

CoffeBreakBlog suhtautuu erittäin vakavasti henkilökohtaisten tietojen suojaamiseen. Lupaamme, että emme koskaan lähettä roskapostia, myy, kauppaa tai käytä mitään meille luotettua sähköpostiosoitetta, ja voit peruuttaa tilauksen milloin tahansa.

Mitä vielä? Vieraile digitaalisen taiteen ja animaation uutiskirjearkistossa lukeaksesi aiempia aiheita ja nähdä tarkalleen, mitä voit odottaa viikkotiedotuslehdessämme. Varmista, että roskapostisuodattimet hyväksyvät CoffeBreakBlog -uutiskirjeen.

Ilmoittaudu nyt!


Video-Ohjeita: How to make a walking / jumping game with Flash CS4 (Part 2/3 - Actionscript) (Saattaa 2024).