Halusin todella, että Once Upon a Knight olisi hieno peli. Rakastan RPG-pelejä ja rakastan strategiapelejä. Tämä näytti täydelliseltä genren yhdistelmältä, myös lehmähuumorilla! Valitettavasti se jäi.

Ensinnäkin joitain hyviä kohtia. Grafiikat ovat todella vaikuttavia, eräänlainen ristikko Mustavalkoisen, WarCraft III: n ja Noxin välillä. Sinulla on vettä heijastuksin, heiluttavia puita, erittäin yksityiskohtaisia ​​ystäviä ja vihollisia.


Pelin pelaaminen on myös hyvin ristiin Noxin ja WarCraft III: n välillä. Siellä on strategiapeli, jossa voit kerätä aseita ja panssaroita, seurata terveyttäsi ja tappaa pahat pojat. Siellä on myös RPG-peli, jossa voit ... kerätä aseita ja haarniskoja, seurata terveyttäsi ja tappaa pahoja poikia - hankkiessasi kokemusta. Kartat ja tarina ovat melko samat.

Leikkauksissa on hämmästyttävän hyvin tehtyjä grafiikoita, jotka lisäävät pelin kulkua. Ääni on melko hyvä, kun se toimii oikein, ja siellä on vähän kosketuksia, jotka osoittavat huumorintajua kulissien takana.

Kun kaikki nämä asiat menivät peliin, sen olisi pitänyt olla yksi, jota rakastin. Tämä on suunnilleen täydellinen kiinnostuksilleni. Mutta vaikka yritin useita kertoja päästä nauttimaan tästä pelistä, kävelin joka kerta turhautuneena ja vihaisena. Kuinka peli voisi imeä niin pahasti ??

Ensinnäkin, kuka QAed tämä peli teki melko huonoa työtä. Koneeni täällä on 3 GHz: n kone, jossa on hieno näytönohjain, 1 kerta RAM-muistia ja joka pelaa satoja pelejä ilman häiriöitä. Kun lasin sen kerran ritariin, peli CRAWLED ja hiiren liikkeet olivat uskomattoman nykimättä. Minun piti kaata kaikki asetukset ja asettaa resoluutio liian matalalle, jotta monitorini piirtää hyvin saadakseni sen toimimaan kohtuudella. Silti hiiren viive ja nykiminen video. Tämä ongelma oli vielä pahempaa muissa kokeilluissa koneissa - kaikilla välillä 2 GHz - 3 GHz.

Seuraavaksi peli ei vain ollut kovinkaan osallistavaa. Olen pelannut niin monta peliä - Dungeon Siege, Diablo, Baldur's Gate jne. -, joissa tarina ja pelattavuus vetivät minut sisään ja olin todella kiinnostunut jatkamaan pelaamista. Pysyisin koko yön päästäkseni toiselle tasolle. Kerran ritarin kanssa minun piti pakottaa itseni jatkamaan eteenpäin liikkumista. Se vain ei vaikuttanut mielenkiintoiselta.

Olen ollut SCA: n jäsen vuosia ja rakastan keskiaikaisia ​​tarinoita ja aktiviteetteja. Mutta lakkaamaton "luulen, sanoo sinulle, miksi sinun menee kyselyyn" rajoitti kidutusta. 'Arkaainen puhe' toimii todella hyvin joissain tilanteissa - mutta he tekivät sen niin uskomattoman huonosti, väärinkäyttäen puheosia ja käyttäessään huonoa kielioppia käynnistykseen -, että se oli kuin yrittäisi lukea L337 SP33CH: ta pelataksesi peliä.

Pelin oletusasetukset lisäsivät sen pelattavuuden. Ne alkavat vuoropuhelulaatikoista pois päältä - mutta vuoropuhelu on huonosti tehty ja puoli kertaa et voi kertoa mitä ihmiset sanovat. Lisäksi oletusmusiikin äänenvoimakkuus hukuttaa puheen. Olen jo maininnut, mitä grafiikan oletusasetukset tekevät pelin kanssa.

Vaikuttaa siltä, ​​että minusta on niin uskomaton häpeä, että niin loistava perusidea yhdistettynä grafiikkaan, jolla oli sellainen potentiaali, päätyi yhdistämään luomaan pelin, joka oli niin pelastamaton. Se on todella hyvä esimerkki siitä, kuinka loistava perusta pelille ei tarkoita mitään, jos juoni, laadunvarmistus ja testaus eivät ole hyviä. Loistavien heijastusten vedessä pitäminen on hienoa, mutta jos et halua kävellä maisemaa, niitä ei koskaan näy.

Osta Once Upon a Knight Amazon.com -sivustolta

Video-Ohjeita: Pelataan Super Ghouls n Ghostsia osa kaksi - Ritari ottaa turpaan kerta toisensa jälkeen (Huhtikuu 2024).