Final Fantasy XI Online on vihdoin loppunut, ja miljoonat Final Fantasy -fanit nauttivat suklaan ja ilma-alusten hauskasta maailmasta online-MMORPG: ssä.

Grafiikka ja äänet ovat reheviä, ja leikatut kohtaukset ja tehtävät tekevät sinusta todella tuntuman, että tämä on MMORPG: n lisäksi seikkailupeli. Siellä on kaikki tutut elementit - alkaen suklaat, ilmalaivat ja tutut kasvot - sekä tarpeeksi uusia asioita pitämään se mielenkiintoisena.


Kuten kaikki muutkin MMORPG: t, tämä tarkoittaa hahmon luomista, hänen kehittämistä hankkimalla tasoja ja kokemusta, tappamalla hirviöitä, käymällä etsintöissä ja kehittämällä ryhmäystäviä.

On sanottava, että jokainen MMORPG vetoaa erityyppisiin pelaajiin. FFXI vetoaa pelaajille, jotka ovat kärsivällisiä ja jotka ovat siinä pitkään ystäviensä kanssa. Tasaaminen on hidasta. Oppimiskäyrä on vaikea, ja se voi viedä sinut pitkään, ennen kuin teet asioita, joita pidetään "hauskoina", kuten ratsastaa suklaata tai ilmalaivaa. Sinun täytyy laittaa pitkiä tunteja, ennen kuin voit saada hahmosi alatyöksi tai edistyneeseen luokkaan. Ja tarvitset ystäviä auttaaksesi sinua saavuttamaan nämä tavoitteet.

Ärsyttävältä puolelta ei myöskään voi valita mitä maailmaa aloitat. Vasta kun olet asettanut aikaa ja vaivaa, voit "ostaa" ystäväsi kyvyn aloittaa samassa maailmassa kuin sinä. Joten vaikka osimme 2 kopiota pelistä samanaikaisesti voidaksemme pelata yhdessä, peli esti meitä tekemään niin.

Joten todella, peli on kyse siitä, että yksi henkilö menee ensin, ja luomalla hahmo saada nämä "World Passes". Sitten hän alkaa kutsua ystäviä ja hitaasti koko ystäväryhmä voi liittyä palvelimeen. Sitten yhdessä he voivat aloittaa pitkän etsinnän hahmojensa kehittämiseksi. Tämä saattaa olla hieno ihmisille, jotka eivät työskentele ja joilla on tunteja ja tunteja tekemättä mitään muuta kuin istua tietokoneen näytön edessä, mutta useimmille meistä tämä on haittaa. Jos sinulla on 2 tuntia pelata tietyllä illalla ja haluat käydä etsimässä, se on hauskaa. Mutta jos pyrkimys liittyy esineen löytämiseen ja pelissä kyseinen esine kutistuu vain 3 tunnin välein, olet hukannut 2 tuntia tyhjän autiomaahan ympäri etkä ole saavuttanut mitään. Se ei ole hauskaa.

Toivottavasti FFXI-suunnittelijat saavat paremman tasapainon pelissä, jotta ne, joilla on yli 8 tuntia päivässä puhaltaakseen pelin pelaamista, nauttivat hitaasta tahdista, mutta niin, että ne, jotka haluavat jotain nautittavaa pelata, joka ei tunkeudu koko heidän kokonaisuuteen elämä voi myös pitää hauskaa. Pelin ei tarvitse olla helppoa olla nautinnollista - sen on vain annettava tuloksia, kun panostat.

Osta Final Fantasy XI Amazon.com-sivustolta

Video-Ohjeita: FFXI Worth playing in 2019? (Huhtikuu 2024).