Vampire Rain Xbox 360
Vampyyrejä ja heitä koskevia pelejä on tehty aiemmin. Ensimmäisen persoonan ampujat on tehty aiemmin. Sanoisin kuitenkin, että Vampire Rain - ensimmäisenä ampujana vampyyreiden torjunnassa - on kohtuullisen innovatiivinen yhdistelmä näistä elementeistä.

Tarina kiertää uuden erityisjoukkoyksikön ympärille, joka on tehty tutkimaan miljoonia kadonneita tapahtumia, jotka liittyvät "yökävijöiden" ilmestymiseen - eräänlaiseen vampyyroiden ja zombien väliseen risteykseen. Heillä on "ei auringonvaloa", "todella vahva ja nopea", "piiloutuminen näkyvään näkyvään" ja "juominen verta" vampyyreihin yhdistettynä "muuntaa uhrit itsensä kaltaisiksi asioiksi", "pesän mentaliteetti" ja zombien "mätää lihaa". Pelaaja on John Lloyd, sotilas, joka kuuluu neljän miehen yötappaajien vastaiseen joukkueeseen.

Peliin sisältyy muutama eri elementti. Stealth on tärkeä, vaikka se koostuu pysymisestä poissa vihollisidesi näkölinjoista (saat "varoituksen", jos olet lähellä havaitsemista). Siellä on myös paljon indeksointia viemäriputkia ja tikkaita, jotta päästäisiin rakennusten huipulle havaitsemisen välttämiseksi. Painopiste on välttää taisteluita enemmän kuin osallistua niihin - yrität päästä aivoihin, jotka hallitsevat kaikkia yökäyttäjiä, ja tappamalla se tappaa heidät, joten yksittäisen yökävijän tappamiseen ei ole todellista syytä.

Sinulla on myös pari erilaista gadgetia; Vakiovarusteiden, kuten aseiden ja yövalvonnan lisäksi, sinulla on myös "nekrovisio", joka osoittaa kaikki yökävijät, jotka muuten saattavat sulautua joukkoon. Minkä tahansa kohteen skannaaminen necrovision-toiminnolla näyttää sinulle heidän näkölinjansa, mikä on tietenkin hyödyllinen hiipispelissä. Necrovisionia voidaan käyttää myös ampumaan ampujaiden kohteita - jos he tietävät kuka on yökävijä tietämättä, että tietävät tietävänsä, ampuja voi viedä sen pois huolestuttamatta tai vastahyökkäyksestä. Snipparien ja muun taistelutuen lisäksi ryhmätyön muu käyttö on yleensä Splinter-Cell-tyyliä "Vauhditan sinua, sitten vedät minut ylös" -liikkeet noustakseen katolle.

Yökävijät itse näyttävät ihmisiltä, ​​kunnes hyökkäävät, jolloin heistä tulee lihaksikas mutta mädäntyvä muoto. Jotkut aseet ovat paremmin yökävijöitä vastaan ​​kuin toiset - esimerkiksi pistooli ei tee heille mitään muuta kuin ärsytä niitä. Itse asiassa, ellei koko joukkueesi ampu yhtä, se ei melko mennä alas. Melkein mikä tahansa yökävijä voi tappaa sinut kahdella osumalla, ja vaikka saat pudotuksen heille etäisyysaseella, sinulla on harvoin tarpeeksi ammuksia ottaa yksi alas ennen kuin sinun täytyy ladata uudelleen. Joten tällä tavoin se erottaa itsensä metallihammaspyörästä Solid tai Splinter Cell siten, että vaikka hiipisitkin vihollisen päälle, et voi todella tappaa sitä - kyse on pikemminkin välttämisestä. Itse asiassa se on yksi tämän pelin häirinnöistä - sinut piti olla ladattu "yötutkijoiden vastaisista" aseista, mutta voit tuskin tappaa yhden jopa ryhmänä. Siksi varkainjaksot ovat yleensä enemmän selviytymistä kuin vihollisen tappamista - piilottamista, hiipimistä ja vihollisten välttämistä taistelun sijaan. Vasta myöhemmin pelissä voit jopa toivoa voivan käsitellä yökävijöitä.

Peli on moninpeli - ihmisille suunnattuja yökäyttäjiä, joissa on pari erilaista sääntöä kuoleman käsittelystä (joko säännöllinen kuolema tai kuolleiden ihmisten muuttuessa yökäyttäjiksi. On myös 2 bonustasoa, jotka voidaan ladata ilmaiseksi Xbox Live Marketplacesta). .

Pelin grafiikat ovat melko hyviä. Kaupunkia peittää sekä yö että sade (kuten otsikolle sopii); selitys sateelle on, että yksikkö liikkuu, kun sataa, koska vampyyrit aistit ovat vähentyneet. Sade on hyvin havainnollistettu ja sileä. Head-up-näyttö on pelin tärkein ongelma - palkit näyttävät vaaleilta ja tylsiltä pelin ympäristöstä ja näyttävät siltä, ​​ettei siellä ollut paljon vaivaa.

Pelin kielteisiin puoliin kuuluu huono hallinta, vaikea taistelu ja heikkolaatuinen "kauhu" - pohjimmiltaan ei ole jännitystä. Totta kai, sinä kuolet, jos pääset lähelle vihollisia, mutta viidennen tai kuudennen kerran, kun vampyyri on ottanut sinut ulos kahdessa osumassa, et enää välitä. Muut kuin sinä, tärkeimmät uhrit ovat ihmisiä, jotka vampyyrit tartuttavat tai houkuttelevat kujalle, jonne he hyökkäävät. Tällainen asia on eräänlainen pelien klisee (huutava uhri veti reikään, jota ei voi pelastaa). Varkain ei myöskään ole kovin hyvä, mutta se johtuu taas huonoista kontrolleista. Hahmosi ei koskaan käsittele erityisen hyvin, ja vastustajien akuutit aistit huomioon ottaen tämä on vähemmän kuin hyödyllistä.

Kokonaisuutena tämä peli antoi hyvän kokeilun, mutta useista syistä en usko, että pelaaminen oli nautinnollista. Se kesti paljon elementtejä muista varkainpeleistä, mutta käytännössä muutti siitä "olet salainen operaattori, joka käyttää varkautta vihollisten poistamiseen" - "salaiseksi operaattoriksi, joka piiloutuu vihollisesi niin, etteivät ne syö häntä". Se ei vain ollut kovin vaikuttavaa peliä pelata.

5/10.

Video-Ohjeita: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (Saattaa 2024).