Treffikeskustelun aloittajat
Joku uuden oppiminen on hyvin kuin lentäminen karttaamattomalle alueelle ilman minkäänlaista karttaa tai kompassia opastamaan sinua. Tämän seurauksena on yleistä tuntea ahdistuneisuutta tai epätavallisen hermostuneisuutta, mikä yleensä vain pahentaa stressitasoa niin, että normaalin keskustelun aloittamisen tai edes pitämisen kertoimet eivät todennäköisesti toimi sinun eduksesi. Tänään on saatavana joukko treffailutyökaluja; Omaapua koskevat ohjeet, joiden tarkoituksena on antaa sinulle pyykinpesuluettelo mahdollisista keskusteluaiheista, joiden avulla voit kokeilla seuraavaa päivämäärääsi. Jotkut näistä voivat olla hyödyllisiä, mutta jos niitä käytetään epäasianmukaisesti, ne voivat myös paloa tapahtua tekemällä keskustelusta luonnotonta tai harjoiteltua uudelleen.

Menestyspotentiaalisi maksimoimiseksi haluaisin tehdä ehdotuksen siitä, kuinka saada keskustelu sujuvasti seuraavalle päivällesi. Sen sijaan, että yrität pakottaa vuoropuhelua, jonka kanssa päivämäärät saattavat olla miellyttäviä, harkitse päivämäärän kutsumista pelaamaan peliä kanssasi. Pelin tarkoituksena on tietysti oppia tuntemaan enemmän toisistaan, menetelmä on tyypillinen kysymys-vastaus -muodosi, ja parasta siitä on, että lopulta voitat molemmat.

Aloita tunnustamalla, kuinka hermostuttava prosessi tuntea joku uusi voi usein olla. Kerro päivämäärällesi, että odotettaessa niitä pelättyjä epämiellyttäviä hiljaisuuksia, joille ensimmäiset päivämäärät ovat niin pahamaineisia, olet laatinut luettelon kysymyksistä keskustelun kiihdyttämiseksi. Säännöt ovat yksinkertaiset: jokainen henkilö voi valita tietyn määrän kysymyksiä luettelosta (niin monta tai harvaa kuin sinusta tuntuu mukavalta) ja molemmat ihmiset vastaavat vuorotellen vastatessaan kumppaninsa kysymyksiin. Jos joko sinä tai päivämääräsi tuntuu epämukavalta vastaamalla mihinkään kysymykseen, voit vedota viidenteen, jolloin kysymyksen esittänyt henkilö valitsee toisen. Pelistä syntyviä vastauksia tai jopa pelin itsensä pelaamisesta saatuja kokemuksia voidaan sitten käyttää perustaksi, jolle voidaan rakentaa lisää keskustelua.

Ennen päivämääriäsi kestää jonkin aikaa laatiaksesi luettelon kysymyksistä, joita voit käyttää tähän toimintaan. Voit valita ne vain satunnaisesti Internetistä tai jopa tästä artikkelista, mutta ehdotan näiden ideoiden käyttöä pelkkinä ohjeina, joiden avulla voit muotoilla ainutlaatuisia kysymyksiä, jotka räätälöidään sille, mitä haluaisit tietää päivämäärästäsi tai päinvastoin.

Esimerkkejä mahdollisista kysymyksistä:

  • Mikä on ilkein tekemäsi asia mitä olet koskaan tehnyt?

  • Muistatko koskaan unelmasi?

  • Jos raha ei olisi kysymys ja voisit matkustaa minne tahansa, minne menet?

  • Kuvaile suurin henkilökohtainen haaste, jonka olet koskaan kohdannut.

  • Mikä oli lapsesi suosikkilelu?

  • Jos voisit olla kukaan muu yhden päivän ajan, kuka sinä olisit ja miksi?

  • Mikä on suurin lemmikkisi pissisi?

  • Kuvaile seikkailunhaluisinta asiaa, jonka olet tehnyt.

  • Mikä on vaikein tapa, jonka olet koskaan ollut murtanut?

  • Jos voisit valita yhden supervoiman, mitä valitsisit ja miksi?

  • Milloin viimeksi itkit ja miksi?

  • Mikä on inhokkiruokasi?

  • Missä näet itsesi viidessä vuodessa?

  • Mikä oli mieluisin koululounas?

  • Kuvaile paras lapsuuden muisto.

  • Jos sinulla olisi valta muuttaa yksi asia maailmassa, mitä muuttaisit ja miksi?

  • Oletko koskaan käynyt laihana upottamalla tai raitoja?

  • Mikä on lempiviikonpäiväsi?

  • Kuvaile aikaa, jolloin nauroit, kunnes itkit.

  • Jos aiotte karkottaa autiolle saarelle, mitä 3 asiaa haluaisit kanssasi?

Video-Ohjeita: LUETAAN TINDERVIESTEJÄ (Saattaa 2024).