Liikegrafiikan luominen jälkitehosteilla
Tämä on Liikegrafiikka jälkitehosteilla kirjan kirjoittanut Chris & Trish Meyer. Se on päivitetty ja korjattu AdobelleR JälkivaikutuksetR CS3 ja se sisältää monia uusia osioita suosikkiohjelmisto-ominaisuuksistasi, mukaan lukien Graafieditori, kerrostyylit, nukketyökalut, häviämispiste, pikselin liike ja värien hallinta. DVD-levy on varustettu bonuskappaleilla ja projektitiedostoilla. Tämä uusi painos on varsin laaja, samoin kuin sen kattama ohjelmisto, ja kirjoittajat ovat keskittyneet opettamaan lukijoilleen, kuinka After Effects "ajattelee", ja jakamaan monia vinkkejä ja pikakuvakkeita tuottavuuden lisäämiseksi.

Muutaman ensimmäisen luvun avulla voit tutustua käyttöliittymään ja esitellä tuotantoprosessin projektin tai "koostumuksen" luomiseksi. Sitten alat oppia perusteet, kuten animaatiotasot, 2D Bezier -liikennepolut ja muunnoskehykset. Kuten voisit odottaa, avainkehykset ovat animaation perustana After Effectsissä, ja kirjoittajat keskittyvät useisiin avainkehyksen avustajiin, kuten Motion Sketch, Exponential Scale, Smooth ja Wiggler.

Kun perusasiat ovat vyön alla, kirjailijat siirtyvät edistyneempiin animaatiotekniikoihin, kuten kerrosten muokkaaminen ja sekvensointi, kerrosten poistaminen, kuuma näppäimistö ja useiden kerrosten hallinta. Ei kuitenkaan riitä, että luodaan vain tasoja ja avainkehyksiä. Haluat animaatiosi olevan mahdollisimman realistinen. Kirjailijat opettavat monia tekniikoita tähän, kuten liikkeen hämärtäminen sujuvammalle liikkeelle ja sekoitusmoodit kerrosten yhdistämiseksi. Naamiointi ja läpinäkyvyys ovat seuraava aihe. Kirjoittajat opettavat useita tekniikoita naamioiden ja kaavaimien luomiseen ja työskentelyyn lisätäksesi läpinäkyviä alueita animaatiosi.

Nykyään on vaikea mennä minnekään näkemättä 3D-animaatioita, kuten uutta Alvinia ja piikkimiesiäTM elokuva 20th Century FoxR tai The Coca-ColaR Yrityksen jääkarhut. Kirjailijat kattavat 3D-animaation, kuten mittakaavan ja perspektiivin, kamerat ja valaistus, työskentelyn perusteet. After Effectsillä on hienoja oletuskameroita, mutta kirjoittajat opettavat myös mukauttamaan omansa, ja käyttämään valaistusta myös valaisemaan kerroksia, lisäämään väriheittoja, heittämään varjoja ja projisoimaan kuvia kerroksesta toiseen.

Kuvien animoinnin lisäksi joudut epäilemättä animoimaan tekstiä ja käyttämään erikoistehosteita. Kirjoittajat kattavat monia näihin aiheisiin liittyviä näkökohtia, mukaan lukien kuinka korvata animaation aiheen tausta. Voit tehdä After Effects -sovelluksessa enemmän kuin animoituja olemassa olevia grafiikoita. Voit myös luoda omia grafiikoita After Effects -sovelluksen sisälle ja kirjoittajat opettavat sinua käyttämään muotokerroksia, Brush- ja Clone Stamp -työkaluja, sipulin nahanmuuttoa ja Puppet Pin -työkaluja. Lopuksi kirjoittajat siirtyvät edistyneisiin aiheisiin, kuten monimutkaisen animaation rakentaminen sisäkkäin ja hierarkian avulla, ääni- ja ääniefektien lisääminen ja kompression renderointi edistyneillä renderointitekniikoilla, mukaan lukien Collapse Transformations ja jatkuva rasterointi.

Molemmat Chris ja Trish Meyer ovat työskennelleet liikkuvagrafiikan todellisessa maailmassa yli 15 vuotta ja työskentelevät CyberMotion-liikegrafiikan studiossa Los Angelesissa. He ovat kirjoittaneet yhdessä After Effects oppipoika ja kirjoita Liikegrafiikka sarake DV-lehdelle.