Päivityksen myötä Flashin ActionScript 3: ksi
R CS3, saan monia sähköpostiviestejä, joissa kysytään kuinka kiinnittää painikkeiden käyttäytyminen painikkeeseen AS3: ssa. No, et voi. AS3: ssa lisäät koodin aikajanan kehykseen. Ajattelin, että olisi hyödyllistä laittaa paljaiden luiden koodi sekä AS2: lle että AS3: lle vierekkäin, jotta näet eron itse.
Ohjeet ActionScript 2.0: lle
- Aloita uusi Flash-projekti. Valitse Tervetuloa-näytön Luo uusi -valikosta Flash-tiedosto (ActionScript 2.0).
- Piirrä suorakulmio lavalle. Tämä on painike.
- Kun olet piirtänyt suorakulmaisen painikkeen kuvan lavalla, valitse se valintatyökalulla. Napsauta valikkopalkista Muokkaa, Muunna symboliksi. Käytä Muunna symboliksi -valintaikkunassa Elokuva-vaihtoehto ja nimeä elokuvaleikesi "myButton".
- Painike tulisi silti valita. Anna Ominaisuuksien tarkastajassa painikkeelle "myButton" esiintymän nimi.
Nyt lisäät AS2-koodin itse painikkeeseen. Voit tehdä tämän vain työskennellessäsi ActionScript 2.0 Flash -projektin kanssa.
- Jos käyttäytymispaneeli ei ole vielä auki, napsauta ikkuna, käyttäytyminen. Napsauta Käyttäytymispaneelissa Plus-merkkiä ja valitse ponnahdusvalikosta Web, Siirry verkkosivulle.
- Kirjoita Siirry URL -valintaikkunaan verkkosivun URL-osoite, mukaan lukien //.
- Avaa Toiminto-paneeli napsauttamalla Ikkuna, Toiminnot. Huomaa, että Toimintapaneelin ylimmässä välilehdessä lukee "Toiminnot - MovieClip" ja alareunassa "myButton". Tämä johtuu siitä, että koodi, joka maagisesti ilmestyi Toiminnot-paneeliin lisättäessäsi käyttäytymistä painikkeeseen, on liitetty myButton-painikkeeseesi. Näet seuraavan koodin Toiminto-paneelissa.
päällä (julkaisu) {
// Siirry verkkosivun käyttäytymiseen
getURL ( "// www.adobe.com", "_ itse");
// Käyttäytymisen lopettaminen
}
- Napsauta Ohjaus, Testaa elokuva. Kun testaat painiketta, uuden selainikkunan pitäisi avautua verkkosivustolle.
Jatkaa
Video-Ohjeita: SKR 1.3 - TMC2130 SPI v3.0 (Saattaa 2024).