Kerjää naapurini
Tätä peliä varten on parasta olla iso pöytä. Lapset voivat jopa leikkiä lattialla. 2 - 3 pelaajaa voivat käyttää yhtä kannetta. Jos pelaajia on 4 - 6, tarvitaan kaksi kannetta.

Jälleenmyyjä valitaan satunnaisesti. Hän käsittelee koko pelikannen tai kannet; yksi kortti kerrallaan kullekin pelaajalle. Koko kansi tai kannet on jaettava puoli alaspäin.

Kukaan ei saa katsoa heidän korttinsa. Pelin koko tarkoitus on pelata onnellisella, ei strategialla. Kun sijoitat korttisi keskelle, asetat ne kuvapuoli ylöspäin. Se on ainoa kerta kun katsot kädessäsi olevia kortteja.

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa asettamalla vain yhden kortin keskelle kuvapuoli ylöspäin. Jos kortin arvo on 2-10, pelaaminen jatkuu vasemmalle. Jatka, kunnes oikeuskortti pelataan. Oikeuskortti on A, K, Q tai J. Jos kortti, joka käännetään kuvapuoli ylöspäin, on J, Q, K tai A, niin seuraavalla pelaajalla on kortteja, jotka menetetään vasemmalle.

Jos ässä käännetään ylös, seuraava pelaaja ottaa 4 parasta korttia pois kasaansa ja asettaa ne kuvapuoli ylöspäin keskelle. Kun on kuningas, rangaistus on 3 korttia. Queenille maksetaan 2 korttia ja Jack saa vain yhden kortin maksamiseksi. Kun rangaistus on maksettu, pelaaminen jatkuu vasemmalle.

Kun A, K, Q tai J on pelattu ja sakko maksettu; seuraava kortti, joka tulee näkyviin, joka ei ole tuomioistuinkortti, pysäyttää pelin hetkeksi. Viimeinen tuomioistuinkortin saanut henkilö (J, Q, K tai A) ottaa koko keskuksen omistajuuteensa.

Soittaminen jatkuu jälleen vasemmalle. Kortteja pelataan kuvapuoli ylöspäin keskustaan ​​niin kauan kuin tuomioistuinkortti ei näy. Kun se tapahtuu, seuraavalla kerralla ei-tuomioistuinkortti tulee näkyviin; viimeinen pelaaja, joka pelasi tuomioistuinkorttia, saa kasan keskelle.

Pelaa jatkaa tätä toistuvaa tapaa, kunnes joku loppuu korteista, ja he ovat sitten voittajat, jos et pelaa ajoitettua peliä. Jos pelaat peliä aikataulussa, sovitun ajan lopussa voittaja on henkilö, jolla on vähiten kortteja.

Muista, että jos pelaat ajastettua peliä, nopeus on pelin nimi. Jokaisen pelaajan on pysyttävä samassa tahdissa eikä hidastaa peliä. Jos eri ikäiset lapset leikkivät, voi olla parasta pitää se pelitöntä ajoittumattomana. Tällä tavalla ihmiset voivat pelata omassa tahdissaan, eikä heitä saa tuntemaan heidän tarvitsevan kiirettä.

Tavoitteena on, että kortteja ei ole jäljellä tai että kortteja on jäljellä vähiten, jos pelaat ajastettua peliä. Siksi kukaan ei katso heidän korttinsa, kun he jakavat. Jos pelaajat voisivat katsoa korttinsa, peli ei vain toimisi kovin hyvin. Onni ja yllätykset ovat mikä tekee tästä pelistä toimivan.


Video-Ohjeita: ''PIENIÄ'' PELÄSTYKSIÄ! | Resident Evil 2 - Jakso 2 (Claire) (Saattaa 2024).