Taisteluasemat - Leviathan
Ryhmämme pelasi Leviathan-operaation muokatun version kautta galaktisen sisällissodan lisäosasta taisteluasemaan. Jos et tiedä taisteluasemaa, joillakin seuraavista ei ehkä ole järkeä, mutta saat silti käsityksen siitä, kuinka peli pelaa.

Kolme hahmoa oli entisiä UREF-armeijan tyyppejä, jotka olivat päättäneet itsensä varastamalla trundlialaisen partiolaisen ja asettamalla itsenäiseksi. Neljäs oli joku, jonka he ottivat matkalla täyttääkseen puuttuvan tiedepaikan aluksella. Kaiken kaikkiaan, meillä oli ihminen, ihmistieteilijä, Fungaloid-insinööri ja Trundlian-lentäjä.

UREF: n autioille ilmoitettiin, etteivät he enää voineet luottaa kloneihinsa kuollessaan. Heidän klooninsa aktivoituvat tarpeeksi kauan, jotta heidät voidaan yrittää hylätä, ja sitten teloittaa.

Miehistö päätyi pahamaineiseen merirosvojen paratiisiin Foxfire Stationiin. Ensimmäisen telakoinnin yhteydessä he ymmärsivät nopeasti erot itsenäisyyden ja sopeutumisen välillä armeijan kanssa, kun heille ilmoitettiin, että lentokoneiden pääsy asemalle maksoi 100 opintopistettä. Pilotti kertoi, että jopa 50 opintopistettä diplomatian tarkistuksella.

Asemalle saapuessaan he huomasivat nopeasti, että he eivät voineet tehdä asioita saamatta ensin omistajan, kvartsilaisen silikoidin, puhdistuksen. Onneksi heidän kassavirransa vuoksi Quartz osoittautui olevan työpaikka myös heille.

Tehtävänä oli selvittää navigointivaara, joka aiheutti tietyn hyperavaruusvektorin varrella kulkevien alusten katoamisen (operaation perusmenestys). He saisivat lisäbonuksen, jos he saisivat mustan ruudun tietyltä alukselta, jonka tiedettiin kulkevan kyseistä linjaa pitkin (ylivoimainen menestys).

Päivitysvaihe

Miehistö lähtee määriteltyä hyperavaruuden rataa pitkin ja käyttää päivityksiin seisokkiaikaa.

Insinööri päivittää ruoria onnistuneesti käyttämällä logiikkaa, jonka mukaan navigointivaara saattaa vaatia hienoa lentämistä. Meri pystyy päivittämään panssarinsa, jopa ilman tiedetaitoja. Lentäjä ja tiedemies päättävät ohittaa päivitykset.

Kun kaikki ovat toiminta-asemillaan, alus vedetään hyperavaruudesta painovoiman vääristymisen avulla. Tutkija tekee loistavan telan helpottaaksesi laivan takaisin normaaliin avaruuteen välttäen aluksen vaurioita.

Erä 1

Pitkän kantaman skannerit näyttävät heti Zoallan-fregatin kohti sankarien alusta. Fregatin takana on jonkinlainen planeetan kokoinen ruumis, joka ilmeisesti jahtaa niitä.

Luotsi kiihdyttää aluksen vaikeamman iskun, insinööri pumppaa vähän voimaa ruoriin ja aseisiin, kun taas tutkija skannaa planeetan kokoisen rungon. Miehistö on kauhistunut huomatessaan, että se on planeetan kokoinen peto, jolla on ammottava maw, joka kykenee nielemään kokonaisia ​​tähtialuksia. Ja kuuman on mustan ruudun sisältävän laivan kantapäällä, jonka ne on palautettava.

Jaetun toisen päätöksen edessä meri ampuu itsensä nousevaan ohjukseen kohti fregattia. Hänen tehtävänsä: palauttaa musta laatikko, ennen kuin leviatan nielee fregatin.

Pilotti jatkaa kiihtyvyyden kasaamista, kun taas tiedemies jatkaa skannaustietojen keräämistä (sekä heikkouden löytämisen toivossa että koska galaktinen tiedeinstituutti on aina valmis maksamaan kunnollista rahaa eksoottisista tiedoista). Fungaloid-insinöörillä on vähän kulkuaikoja moottorien välillä, joten se ei pumppaa.

Samaan aikaan meri päättyy fregattiin, popping ulos heidän ruorimoduuliinsa. Toinen päätös ... yrittääkö hän vain tappaa Zoallanit vai työskenteleekö hän heidän kanssaan? Päätös tehdään nopeasti, kun leviataani kiinni fregatin ja yrittää niellä sen. Zoallan-lentäjä onnistuu väistämään, joten meri päättää antaa virheen jatkaa tehtäväänsä.

Meripäät ohjuspaikalle ampuakseen leviatania toivossa voittaa olento ja pelastaa fregatti. Sankarien laivaan pääsy, skannaus, moottorin pumppaus ja kiihtyminen jatkuvat.

Kierros 2

Valitettavasti merenkulun kannalta leviatanin seuraava yritys niellä fregatti onnistuu. Hyvä uutinen on, että ohjus laukaus ei voi ohittaa. Huono uutinen on, että hänen on vielä löydettävä musta laatikko ja poistuttava aluksesta (ja leviatanista).

Leviataanin ruuansulatuksesta tulevat plasmapalot hajoavat fregatin tykkimoduulissa.

Ne, jotka ovat edelleen sankarien partiossa, ymmärtävät, että heidän on otettava leviataani alas tai ainakin vakuutettava se avaamaan suu riittävän kauan, jotta meri pääsee pääsemään ohjukseen. Ohjaaja suuntaa ohjuspaikkaan ja ampuu ohjuksen leviataaniin, samalla kun skannaus ja moottorin pumppaus jatkuvat.

Kun fregatin tykkimoduuli ei ole saatavissa plasmapalon takia, ja oikeanpuoleisella ohjuspaikalla on jo käytetty tätä kierrosta, meri ymmärtää, että hänen täytyy löytää tuo musta laatikko nopeasti. Hän välittää Zoallansille tarjouksen: "Liity minuun satamaohjuspaikkaan mustan ruudun kanssa, niin me kaikki päästämme pois tästä aluksesta."

Zoallan-lentäjä ja insinööri vievät hänet sen eteen ja alkavat suuntautua sataman ohjuspaikkaan. Zoallan-tutkija skannaa edelleen kuumeisesti leviataania koskevia tietoja ja mietiskelee heikkouden löytämistä.

Lopulta leviatan kiinni sankarien partiolaan, ja koska (huono) onni sitä saisi, lentäjä on poissa ruorista, suuntautuen tykin suuntaan. Sankarit nielataan, liittymällä fregatiin pedon vatsassa.

3. kierros

Aseiden tehon ollessa pumpattu korkealle, lentäjä laukaisee leviatanin. Vatsan sisällä hän tuskin voi ohittaa. Peto rokkaa sivuttain ruoansulatuksessa.

Fregatissa käydään useita vaiheita, kun meri- ja Zoallan-insinööri pyrkii saamaan mustan laatikon Zoallan-lentäjältä. Huono lentäjä on väijytynyt lähestyessään sataman ohjuspaikkaa, ja Zoallan-insinööri ottaa huolta mustasta laatikosta. Meri ampuu heidät molemmat nousevaan ohjukseen kohti sankarien partiolaista.

He laskeutuvat keskiosaan moottorin ansiosta, että luotsi on palannut ruoriin ja ravisutti alusta vähän. Samaan aikaan plasmapalo on puhjennut partiolaisten elämäntuessa. Suunnittelijat huolehtivat siitä nopeasti moduulin palonsammutusjärjestelmillä.

Kun ampui toisen tykin räjähdyksen ja ohjuksen, sankarit pelaavat odotuspelin loppukierrokseen. He keräävät edelleen runkovaurioita ja läpäisevät useita rungon tarkastuksia.

Kierros 4

Laiva Zoallan, suoritettuaan useita runko-tarkastuksia, lopulta surkeaa ja räjähtää. Sankarien partiolainen vie räjähdyksestä merkittäviä vaurioita ja läpäisee rungotarkastukset vain, koska insinööri ei ole upotettavissa.

Toinen massiivinen tykki räjähdys aiheuttaa leviatan avaamaan suunsa. Ohjaaja oli ylikellossa kiihtymään ottaen huomioon kyseinen tapahtuma ja kasvatti partionopeuden nopeutta 3: lla.

Parturi ampuu leviataanin suun, ja nopea tieteellinen skannaus varmistaa, että peto on kuollut.

jälkiseuraukset

Matkalla takaisin Foxfire-asemaan Zoallan-insinöörin ansiosta kaikki hengittävät vanhentunutta ilmaa. Mutta kaikki selviytyvät satamassa asemalla. Siellä, missä heidän on maksettava 100 luoton telakointimaksu, ja lisäksi maksettava 900 opintopistettä, joita tarvitaan aluksen rungon vaurioiden korjaamiseen.

Onneksi Quartz maksaa takaisin toimitettuaan mustan laatikon, tieteellinen tieto myydään Galaktisen tiedeinstituutin kanssa, ja sankareiden mielestä se on lähes 11 000 opintopistettä rikkaampaa. Heidän itsenäinen uransa on saanut alkunsa upeaan!

Useimmat Battlestation-tehtävät kulkevat tällä tavalla, hiukset leviävät ja menestyvät viime hetkellä. Se on uskomattoman hauska peli!

Video-Ohjeita: CSGO Deathmatch #9 - BOT VLADIMIR OP, RUSSIA TOO STRONK!! (Saattaa 2024).