Tom Clancy's Ghost Recon 2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 -tapahtuma sisältää sinut ja pienen joukon sotilaita menemään ulos ja tavoitteiden saavuttamiseen. Ongelmana on, että joukkueesi ei yleensä ole kovin fiksu.

Aloitetaan alusta. Olet melko realistinen nykypäivän sotilas. Kun piirrät kivääriäsi, otat sen todella selältäsi. Voit nähdä radioantennit, pistoolin lantion alla ja kaikki muut hahmosi yksityiskohdat. Kun laskeudut alas ja indeksoit kurjuutta pitkin, se todella näyttää siltä. Voit vierittää sivuttain, hiipiä ja paljon muuta. Tämä ei ole arcade-hyppypeli. Sen tarkoitus on, että sinusta tuntuu kuin olisit todella sotilas näissä tilanteissa.

Harjoittelu on järjestetty kuin todellinen taisteluharjoittelu, jotta opit komennot luonteen aikana. Kokeilet useita asetyyppejä sekä opit kiivetä esteiden yli ja alla. Sitten siirryt tehtäviin, jotka ovat tyypillisiä tappamaan vihollisia ja pelastamaan hyviä poikia tyyli tehtäviä.

Toisin kuin Splinter Cell ja muut yksinpelisivät pelit, Ghost Recon 2: ssa työskentelet pienen miehistön kanssa tavoitteesi saavuttamiseksi. Tämä on upeaa, jos pelaat LIVE-peliä ja sinulla on ammattitaitoisia ystäviä joukkueesi puolella, työskentelemässä hyvin koreografisoidussa kuoleman baletissa. Tämä toimii huonommin, kun pelaat yksinpelaajaa ja sinun on oltava riippuvainen tietokoneen AI-joukkuetovereista katsellaksesi selkääsi. Toki, he saattavat seurata selkääsi - he voivat piiloutua laatikon taakse, kieltäytyä tosiasiallisesti taistelemasta tai tekemästä mitään hyödyllistä.

Voisit sanoa, että tämä on ongelma kaikissa joukkuepohjaisissa peleissä, mutta löysin todella muutamia tilanteita tästä pelistä, jotka erottuivat melko typerältä. Ehkä vielä toinen kuukausi laadunvarmistustestauksessa olisi auttanut näiden virheiden selvittämisessä. Varmasti AI tiesi, mitä sen piti tehdä suurimman osan ajasta - joten ei olisi pitänyt olla vaikeaa poistaa näitä jäljellä olevia ongelmia.

Mainitut liikegrafiikat ovat todella melko hyviä. Se, että aseet eivät "ilmesty tyhjästä", että kaikkien indeksointi ja liikkuminen näyttää melko sujuvalta ja realistiselta, on vaikuttavaa. Grafiikan * yksityiskohdasta * puuttuu vielä vähän. Maa näyttää usein siltä, ​​että se on yksi laatta, joka toistetaan uudestaan ​​ja uudestaan. Puut näyttävät erittäin vääriä. Olen nähnyt muita saman genren pelejä, joissa on paljon parempia yksityiskohtia, joten se on ehdottomasti mahdollista. Tämä oli jälleen tapaus, jossa uuden kuukauden tai kahden odottaminen suunniteltujen lisätietojen saamiseksi olisi voinut todella vaikuttaa.

Nautin pelistä - tunsin vain, ettei se ollut niin mahtava kuin se olisi voinut. Vaikuttaa siltä, ​​että heillä olisi ollut määräaika tavata, joten mikä tilanne pelissä oli, kun määräaika päättyi, se meni ulos. Toivon, että seuraavaa versiota varten he ovat valmiita ottamaan noita ylimääräisiä viikkoja saadakseen sen korkeammalle laatutasolle.

Osta Ghost Recon 2 Amazon.com-sivustolta

Video-Ohjeita: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Huhtikuu 2024).