Kysymyksiä ja vastauksia Emily Preece, Buddha Wheel -luoja
Sivustosi sanoo, että vietit 4 vuotta pelin parissa. Mitä
alun perin antoi sinulle idean pelistä, Buddha Wheel?


Olen aina rakastanut buddhalaisia ​​kuvia - tapa, jolla he kommunikoivat
ilman sanoja. Elämänpyörä kuvaa monia vuonna 2006 annettuja opetuksia
Buddhalaisuus, jonka tarkkailija tulkitsee omalla ajallaan. Jälkeen
omistaa jonkin aikaa suuren kehystettyn ​​Elämän Pyörän (ainoa kehystetty
kuva, joka minulla oli :-) huomasin siihen jääneitä 'olentoja' ja
ihmettelivät heidän elämästään. Halusin indeksoida Pyörän sisällä ja
koe se itselleni, ehkä jopa tee siitä kääntyä! Tutkimus
maalaus muuttui vähitellen toimivaksi järjestelmäksi ja sitten peliksi - yllätyksekseni :-)



Miksi yhdistelmä Lamrim, Lojong, Lorig?

BuddhaWheel palaa juuriin siihen, mikä toimiva olento on - a
tietoisuuden virta, mielen hetki seuraavan mielen hetkeä. Tämän seuraamiseksi minun piti saada määritelmä elävän olennon kokemille mielen tyypeille ja näiden mielen mahdollisuuksille - Lorig. Työskennelläkseen näiden mielen kanssa ja päästäkseen vapautumaan pyörästä olennon täytyy kesyttää ja kouluttaa mielensä - Lojong. Ja Lamrim edustaa ulkoista polkua - mitä tämä olento tekee - kävellessään hengellistä polkua pitkin. On mielenkiintoista huomata, että nämä menetelmät ovat hyvin maanläheisiä, kun todellista aktiivisuutta mitataan :-)



Rakastan kortteja! Kuinka keksit kaikki?

Kerran olin löytänyt määritelmät elämisen eri mielissä
olentojen piti tehdä niistä merkityksellisiä jokapäiväisessä elämässä - ymmärtää mitä
elämän pyörän olennot todella tekevät. Joten kortit ottivat
melko kauan esittäen itselleni kysymyksiä, kuten - 'Mitä' teeskentely 'oikeasti tarkoittaa päivittäisen toiminnan näkökulmasta? Mikä olisi esimerkki siitä? Mitä tekijä, jolla on 'teeskentely', tekisi? ' On hienoa nauraa itsellemme, kun ymmärrämme suorittavan samanlaisia ​​toimia jokapäiväisessä elämässämme.

Jokaisen mielen tyypin määrä oli myös erittäin tekninen ja luotiin tilastoihin, jotka saavat pelin toimimaan - jotain, joka kehitettiin pitkällä testauksella.



Buddha Wheel - arvostelu



Video-Ohjeita: Härölä-vlogi: Vastauksia kysymyksiin eli Janikan Q&A (Saattaa 2024).