Motion Tweens Flash CS6: ssa
Tässä opetusohjelmassa opimme luomaan Motion Tweenin Flash-muodossaR CS6. Voit muistaa, että loimme animaation edellisessä opetusohjelmassa, joka siirsi ympyrän lavan yli. Tuossa oppitunnissa loimme klassisen Tween-animaation. Klassinen Tween on alkuperäinen tyyppinen animaatio Flashille.

Nyt tarkastellaan uudenlaista Tween-animaatiota. Tällä kertaa luomme Motion Tween -animaation, joka siirtää neliön lavan poikki. Ensi silmäyksellä nämä kaksi animaatiota voivat näyttää identtisiltä. Mutta edetessämme tulevien oppituntien kautta näet, miksi Motion Tween on suosituin animaatiovaihtoehto tween. Se on erittäin joustava ja sitä voidaan käyttää luomaan melko monimutkaisia ​​animaatioita.

  1. Avaa Flash CS6 ja valitse ActionScript 3.0 Tervetuloa-näytön Luo uusi -sarakkeesta.

    Huomaat, että aikajanalla on tyhjä vaihe ja yksi kerros.

  2. Kaksoisnapsauta tason nimeä ja nimeä kerros 1 uudelleen "Square".

  3. Aseta aivohalvauksen väri nollaksi.

  4. Napsauta Täytä väri -ruutua ja valitse mikä tahansa väri Värivalinnasta.

  5. Piirrä suorakulmion työkalun avulla neliö lavalle.

    Tässä vaiheessa neliö on perusmuoto. Vahvistamme tämän tarkastelemalla Ominaisuudet-paneelin tietoja.

  6. Valitse valintatyökalulla neliö vaiheessa.

    Ominaisuudet-paneelissa näemme, että tämä objekti on muoto. Voimme nähdä myös kohteen sijainnin, koon ja värin.

    Ensimmäinen askel liikkeen Tweenin luomisessa on muuntaa muoto symboliksi. Keskustelemme syvällisesti Flash-symboleista tulevassa opetusohjelmassa.

  7. Valitse vaiheessa oleva neliö ja napsauta valikkorivillä Muokkaa - Muunna symboliksi.

  8. Nimeä Muunna symboliksi -valintaikkunassa symboli "Neliö" ja aseta tyypiksi Elokuvaleike. Aseta seuraavaksi rekisteröintipiste keskustaan ​​napsauttamalla pientä keskimmäistä ruutua pienten laatikoiden ryhmässä. Napsauta OK.

    Näet, että neliön ympärille tulee ohut sininen viiva, joka osoittaa, että esine on nyt symboli.

  9. Napsauta hiiren kakkospainikkeella aikajanan kehystä 50 ja jatka aikajanan 50 kehystä valitsemalla Lisää kehys.

  10. Napsauta hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa aikajanan kehystä ja valitse Luo liikevälitys.

    Näet, että Flash on muuttanut kaikki kehykset eri väriseksi. Näitä kutsutaan liike-Tweenin Tween-spaniksi.

    Siirrä toistopää aikajankaa pitkin takaisin kehykseen 1. Kuten edellisessä opetusohjelmassa, objekti ei liiku. Tämä johtuu siitä, että emme ole vielä lisänneet toista avainkehystä animaation loppukohdan ilmoittamiseksi.

  11. Napsauta hiiren kakkospainikkeella kehystä 50 ja valitse valikosta Lisää avainrunko - Kaikki.

  12. Kun olet vielä kehyksessä 50, napsauta neliötä ja vedä se lavan toiselle puolelle kertoaksesi Flashille, että tämä on Motion Tweenin loppupiste.

Nyt, kun siirrät toistopäätä, neliö liikkuu asteittain lavan poikki.

Mutta Motion Tweens -sovelluksella voimme animaatioita muokata helposti siten, että neliö liikkuu kaarevaa viivaa suoran sijaan.

Tekijänoikeus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kaikki oikeudet pidätetään. Adobe-tuotteen näyttökuva (t) uusitaan Adobe Systems Incorporatedin luvalla. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Ilotulitteet, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ja Flash Paper on / on joko [a] rekisteröity tavaramerkki (t) tai Adobe Systems Incorporatedin tavaramerkki (t) Yhdysvalloissa ja / tai muissa maissa.


Video-Ohjeita: How to Create an Adobe Flash Web Site (Saattaa 2024).