Flash-suodattimien animoiminen liikkeessä Tween
Tässä vaiheessa meillä on mukava kynttilän liekki FlashR animaatio. Katsoja voi kuitenkin silti huomata toiston animaatiossa. Voimme korjata tämän pidentämällä Tweeniä. Lisäämme myös hehkua kynttilän pohjaan ja animoimme sen.

Lisäämme ensin lisää kehyksiä Tween-sovellukseen. Yksi tapa tehdä tämä on kopioida Tween-kehykset yhdestä kerroksesta ja liittää ne toiseen kerrokseen. Voit kysyä itseltäsi, miten tämä eroaa toistuvasta animaatiosta, joka meillä on nyt. Temppu on kääntää Tween-kehykset uudelle kerrokselle niin, että animaatio toistuu käänteisesti. Tämän vuoksi katsojan on vaikea tunnistaa toisto.

1. Napsauta back_glow-tason runkoa 1. Napsauta valikkorivillä Muokkaa ï ¿½ Aikajana ï ¿½ Kopioi kehyksiä.

2. Lisää uusi kerros aikajanan yläosaan. Ensimmäinen Tween päättyy kehykseen 56 ja haluamme, että tämä Tween alkaa heti. Lisää avainruutu kehykseen 57.

3. Napsauta Kehystä 57 ja napsauta Muokkaa � Aikajana ï ¿½ Liitä kehykset. Flash kopioi Tweenin. Huomaat, että uuden tason nimi on muutettu back_glow-nimeksi. Haluat ehkä lisätä nimeen "2" osoittaaksesi, että tämä on toinen Tween.

4. Napsauta nyt hiiren kakkospainikkeella Tweeniä ja valitse Käänteiset avainruudut.

Toista tämä liekki_muoto ja liekki_hehku kerroksille.

Nyt voimme lisätä kynttilämme kynttilän alaosaan. Meillä on tyhjä kerros, nimeltään bg, jota voimme käyttää hehkuun.

5. Nimeä bg-taso uudelleen pohjaksi hehkuvaksi. Aseta Täytä-väri arvoon # fe7705 ja Stroke-arvo nolla.

6. Piirrä soikea työkalu kynttilän alle. Muunna soikea elokuvaleikeksi, jonka nimi on "bottom_glow".

Ovaalin muuttamiseksi hehkuksi lisäämme sumeussuodattimen.

7. Lisää Sumennus-suodatin Suodattimet-paneeliin. Aseta Blur X- ja Y-asetukseksi 56px ja Quality korkeaksi.

Viimeinen kosketus on lisätä pieni varjo kynttilän alaosaan.

8. Lisää uusi kerros alemman hehkukerroksen yläpuolelle ja nimeä se "varjo".

9. Aseta Täytön väri -kohtaan # 000000 ja piirtäkää pieni soikea kynttilän alaosaan.

10. Muunna soikea elokuvaleikkeeksi, jonka nimi on "varjo".

11. Lisää hämärtysuodatin tähän elokuvaleikkeeseen. Aseta Blur X ja Y arvoksi 16px ja laatu korkeaksi.

Lisää liike Tween alareunassa olevaan hehkukerrokseen. Nyt voimme animoida bottom_glow-elokuvaleikkeen. Käytämme juuri liekille liekin luomia Tween-välejä oppaana. Siirry aikajanaa pitkin pysähtyen jokaisessa avaimen kehyksessä liekissä Tween. Lisää avainrunko bottom_glow Tween-spaniin. Muuta pohjaanhehkuva elokuvaleikkeen koko jokaisessa avainruudussa.

Viimeinen vaihe on tehdä pieni organisointi kirjastossa. Haluamme kaikki tämän kynttilänjala-kansion omaisuus kynttilänjala-kansiossa. Vedä varjo- ja bottom_glow-elokuvaleikkeet tähän kansioon.

Tekijänoikeus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kaikki oikeudet pidätetään. Adobe-tuotteen näyttökuva (t) uusitaan Adobe Systems Incorporatedin luvalla. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Ilotulitteet, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ja Flash Paper on / on joko [a] rekisteröity tavaramerkki (t) tai Adobe Systems Incorporatedin tavaramerkki (t) Yhdysvalloissa ja / tai muissa maissa.


Video-Ohjeita: Blender Tutorial 2.8: Robot Eyes [VFX] (Saattaa 2024).