Atarin “Ikaruga” on Gamecube-sovitus Atari-arcade-pelistä. Juoni ei ole juurikaan; koko pelin tarkoitus on perinteinen "siellä on huono imperiumi ja sinun täytyy tuhota se". Koska se oli arcade-peli, tämä on järkevää. Kukaan ei halua olla todellinen "juoni" pelissä, joka joudut maksamaan jokaisesta käytöstä, etkä voi säästää.


Pelin "juoni" on, että olet poika nimeltä Shinra. Maailmassasi tästä yhdestä valtakunnasta (Horai) tulee erittäin voimakas ja alkaa vallata maailmaa. Kuten odotettiin, Freedom Fighterin ryhmä (Tenkaku) itää ja taistelee Horaiin vastaan. He kaikki kuolevat paitsi Shinra. Shinra ammutaan alas ja laskeutuu ihmeellisesti tälle saarelle, jossa hävittäjälentokoneiden suunnittelija asuu. Hän tekee Ikarugen, MAAILMAN PARHAAN LAIVAN !!! Mikä selittää miksi he odottavat sinun ottavan koko imperiumin yksin. Yhteistoiminnallisessa tilassa on myös toinen alus, jota ohjaa Kagari-niminen entinen salamurhaaja. Huomaa, että mikään näistä nimistä tai paikoista ei ole millään tavalla tärkeä.

Ikarugan pelattavuus on se osa, josta ostat sen. Pelin pääpaino on ”napaisuusjärjestelmä”. Se perustuu siihen, että jokainen vihollinen on joko vaalea tai tumma. Jos napaisuutesi on asetettu esimerkiksi tummaksi, absorboit kaikki tummat vihollisen laukaukset ja vahingoitit valoa kaksinkertaisesti. Kuitenkin, jos kosketat valosta, kuolee. Näin se toimii myös valolle, mutta valon ja pimeyden ollessa kytkettynä. Jokaisen kymmenen otettavan kuvan mukaan (se on kumulatiivinen vaalean ja pimeän välillä) “Energy Release Power Gauge” nousee yhdellä palkilla. Jokaisesta palkista voit joko ottaa osuman vastakkaiselta elementiltä (pienentää tankoa yhdellä) tai vapauttaa energiaa, joka ampuu joukon kotimatkoja, yhden jokaisesta energiapalkista. Jokainen näistä ohjuksista tekee 12 kertaa vahingon määrän, joka normaali laukaus tekee, asettuu kohteisiin ja voi kulkea esteiden läpi. Voit myös tehdä “ketjutyhdistelmiä”, joissa ampat 3 samaa elementtiä kohtaa peräkkäin (ts. Valo, valo, valo). Mitä enemmän kumulatiivisia komboja saat, sitä korkeammat pisteet menevät. Sen ei tarvitse olla ”saada kaikki valot”, mutta sen on oltava 3 samaa tyyppiä peräkkäin. Se voi olla vaalea yhdistelmä, sitten tumma ja sitten taas valo. Elämää varten sinulla on 3 elämää (tätä lukua voidaan muuttaa asetusvalikossa) ja 3 krediittiä (voit asettaa pelin saamaan lisähyvityksen tietyn pistemäärän jälkeen).

Voit myös pelata joitain ylimääräisiä pelitiloja. Siellä on Conquest-tila, jolla voit harjoitella vain yhdessä vaiheessa (jonka valitset). Myös Conquest-tilassa on hidasta tilaa (käy läpi valitsemasi taso slo-mo-muodossa) ja esittelytilaa (katsella, kun tietokone käy läpi valitsemasi tason). Tarjolla on myös haastetila, jossa päätyttyäsi saat salasanan, jonka voit lähettää Atari-sivustolle nähdäksesi pisteet muiden ihmisten pisteisiin. Siellä on myös lukituksen avaava prototyyppitila, jossa sinulla on vain tietty määrä luoteja normaalin äärettömän määrän sijaan. Jos olet todella hyvä pelissä, voit yrittää tehdä ”Bullet Eater” -pelin, jossa suoritat tason ilman ampumista ollenkaan. Tämä on mahdollista, koska pomojen ajastin on 100 sekuntia, jonka jälkeen he lentävät pois. Jos voit kiertää tai absorboida kaikki hyökkäykset ampumatta takaisin, saat paljon pisteitä.

Tämän pelin grafiikat ovat loistavia. Kaikilla aluksilla ja lavoilla on loistava valaistus, erinomaiset värit ja tyylikäs ulkoasu. Sen sijaan, että viholliset näyttävät aivan kuin ei-kuvauksellisilta ”aluksilta”, kaikilla on yksityiskohdat tyypistään riippuen. Luodit ja pistooliefektit näyttävät kaikki hyvältä palkeilla ja räjähdyksillä.
Ääni on aika hyvä. Musiikki tehdään melko hyvin, ja ääni on oikein, hyvin, äänitehosteet. Se on vain räjähdyksiä, zappeja ja klaaneja. Tämä on kuitenkin kaikki mitä tarvitset tällaisen pelin kanssa.

Osta Ikaruga Amazonista!

Video-Ohjeita: IKARUGA SUPERPLAY - Hard difficulty - All Chapters S++ - Scoring # 31557900 HD (Saattaa 2024).