Valmiit Flash-hiukkasjärjestelmät
Näemme paljon uusia resursseja FlashilleR suunnittelija. Flash-hiukkasjärjestelmät ovat erittäin suosittuja. Aikaisemmin, jos halusit luoda sataa lunta tai sadetta, sinun oli kirjoitettava oma ActionScript-koodi hiukkasjärjestelmälle.

Nyt meillä on monia "pakattuja" hiukkasjärjestelmiä, jotka vaihtelevat ilmaisesta avoimesta lähdekoodista kaupalliseen. Miksi haluat käyttää yhtä näistä järjestelmistä, jos voit kirjoittaa omia ActionScriptiin? Ei ole mitään syytä, miksi et voinut käyttää omaa koodiasi lukuun ottamatta näiden järjestelmien helppoa ja joustavaa käyttöä sekä säästää tuotantoaikaa.

Katsotaanpa joitain yhteisiä piirteitä. Useimmissa järjestelmissä on ainakin muutama esiasetettu tehoste. Parametriarvojen muuttaminen on suhteellisen helppoa mukauttaa nämä vaikutukset tarpeisiisi. Vaikka useimmissa järjestelmissä on tukeva dokumentaatio ASDocs-muodossa, tästä ei ehkä ole paljon apua, ellet ole perehtynyt hiukkasjärjestelmiin ja niiden toimintaan. Onneksi joillakin järjestelmillä on myös käyttöohjeet tai muutama opetusohjelma, jotka osoittavat järjestelmän käytön. Useimmat järjestelmät tukevat hiukkasten XML-ohjausta efektien mukauttamiseksi ilman tarvetta kääntää uudelleen. Harvoilla on hiukkasten tutkija, joka on käyttöliittymä parametrien arvojen muuttamiseksi ja tulosten esikatselemiseksi.

Piimahiukkasjärjestelmä
//flintparticles.org/
Kirjoittaja: Richard Lord
MIT-lisenssi
Käyttöohje: Ei
ASDocs
Oppaat: Harvat
Esimerkkejä: Kyllä, AS3-, Flash- ja Flex-koodeilla
Tukee 2D- ja 3D-hiukkastehosteita
Foorumi: Kyllä


Stardust AS3 -hiukkasmoottori
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Kirjoittaja: Allen Chou
MIT-lisenssi
Käyttöohje: Kyllä
ASDocs
Video-oppaat YouTubessa
Oppaat ActiveTutsissa
Esimerkkejä: Kyllä
Tukee 2D- ja 3D-hiukkastehosteita
Foorumi: Kyllä


Pulssihiukkaset
//www.rogue-development.com/
Kirjoittaja: Marc Hughes
MIT-lisenssi
Käyttöohje: Ei
ASDocs
Oppaat: Harvat
Esimerkkejä: harvat
Particle Explorer: Kyllä


Orion-hiukkasmoottori
//blog.coursevector.com/orion
Tekijät: Gabriel Mariani ja James Efstathiou
Käyttöohje: Ei
ASDocs
Esimerkkejä: Kyllä
Particle Explorer: Kyllä


Osapuoli 2
//desuade.com/
Kirjoittaja: Andrew Fitzgerald
MIT-lisenssi: vain lähdekoodi
ASDocs
Esimerkkejä: 165+
Particle Explorer Flash IDE: ssä (kaupallinen)
Hallitse hiukkasten koko ikää


Flash-partikkelistudio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Kirjoittaja: Increditools
Kaupallinen lisenssi
Esimerkkejä: harvat
Vie AVI-, SWF-, FLV- tai PNG-tiedostoina

Tekijänoikeus 2018 Adobe Systems Incorporated. Kaikki oikeudet pidätetään. Adobe-tuotteen näyttökuva (t) uusitaan Adobe Systems Incorporatedin luvalla. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Ilotulitteet, Contribute, Captivate, Flash Catalyst ja Flash Paper on / on joko [a] rekisteröity tavaramerkki (t) tai Adobe Systems Incorporatedin tavaramerkki (t) Yhdysvalloissa ja / tai muissa maissa.


Video-Ohjeita: TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey to the End of Time (4K) (Huhtikuu 2024).