PC Gamer
PC Gamer - joka on absorboinut kilpailevat PC-pelit jo vuonna 1999 - on yksi harvoista lehdistä, joka on keskittynyt PC-pelimaailmaan. Kuukausijulkaisu kattaa RPG: t, MMORPG: t, strategiapelit, laitteistot, tarvikkeet ja paljon muuta.

Alun perin brittiläinen julkaisu, PC Gamer saapui Yhdysvaltoihin vuonna 1994, ja aloin saada kysymyksiä heti. Heidän kattavuus on nokkela, perusteellinen ja heillä on hyvä sekoitus haastatteluja ja peliarvioita.

PC Gameriin liittyvät huolenaiheeni ovat samat kuin minulla tahansa pelilehdessä - läpimenoaika. Esimerkiksi 1. maaliskuuta 2009 minulla on jo käsissäni päiväys, joka on päivätty huhtikuuta 2009. Sillä on todennäköisesti artikkeleita, jotka kirjoitettiin takaisin tammikuussa 2009, kun otetaan huomioon aikataulun aikakauslehden laatiminen, tulostaminen ja postittaminen. Sanotaan nyt, että joku siellä maailmassa menee kirjakauppaan ja ostaa tämän lehden huhtikuussa 2009, ts. Se on "julkaisupäivä". Löydävätkö he todella ajankohtaisia ​​tietoja, jotka auttavat heitä pelaamisessa?

Heidän kansitarinansa on pelosta 2. Tämä peli julkaistiin takaisin helmikuussa 2009. Kun joku valitsee tämän numeron huhtikuussa, se on vanha uutinen. Peli hajautetaan, sitä uusitaan, se pelataan kokonaan ja hylätään monien pelaajien toimesta.

Toisaalta aikakauslehti tekee hienoja vertailuja, joilla on pitkäaikaista hyötyä. He arvioivat kahdeksan suosituinta MMORPG-kuvaa ja vertailevat ja vertailevat niitä. Tämä voi auttaa joku online-roolipelimaailman uusi päättämään, mikä maailmankaikkeus on heille paras aloittaa.

Beefs? En pidä siitä, kuinka joillakin heidän aiheistaan ​​on koko sivun mainos "väärennetty kansi" - ja sinun on siirryttävä mainoksen ohi päästäksesi todelliseen kanteen. Se on todella alhainen kirjassani. Kannen tulisi olla kansi. Mitä seuraavaksi - mainoskansiot, jotka ovat mainoksia, joten et näe kirjan todellista kannetta ennen kuin käännät sivun?

Viimeisimmässä lehdessä oli 32 sivua mainoksia 96-sivisessa numerossa - ja olin armollinen, enkä edes laskenut viiden sivun taitettua mainosta alussa. Monet näistä mainoksista on salaperäisesti naamioitu arvosteluiksi, joten saat mainoksen puolivälissä ennen kuin huomaat, että se on mainos. Tiedän, että olemme tottuneet verkkomainoksiin, mutta ainakin sinä tiedät yleensä, missä ne ovat ja osaat välttää niitä. Et ole lukenut sivua - niin sinulla on koko sivumainos näytettäväksi - sinun on sitten ohitettava se lukeaksesi seuraava sivu ja niin edelleen. Erityisesti koska maksan jokaisesta lukemastani numerosta, näyttää siltä, ​​että se lisää loukkaantumista ja pommittaa minua myös mainosten avulla. Jos halusin mainospommitusta, menisin verkkosivulle, jolla voin lukea sitä ilmaiseksi hetkeksi sen kirjoittamisen jälkeen ja jolla on vähemmän mainoksia.

Olen revitty. Olen tilannut pelilehtiä vuosia ja vuosia. Pidän niiden lukemisesta. Olen tullut hyväksymään valtavan mainoskuorman numeroa kohden. Mutta on vaikeaa innostua, kun aikakauslehti ilmestyy pelaamaan peliä, jonka olen jo pelannut ja lopettanut viikkoja sitten. Olen jo kirjoittanut oman arvion ja käynyt lukemattomia keskusteluita siitä eri foorumeilla. Haluan todella tukea paperilehtiä, mutta en vain ole varma, kuinka ne voivat menestyä nykymaailmassa, kun he ovat kirjaimellisesti kuukausien takana pallo tapahtumista. Ehkä ne sopivat parhaiten puhumaan pitkäaikaisista, hitaasti tapahtuvista muutoksista, kuten laitteistotekniikan ja käyttöjärjestelmän muutoksista.

Mitkä ovat ajatuksesi? Luetko edelleen paperilehtiä? Kerro meille foorumeilla!

Osta PC Gamer Amazon.comilta

Video-Ohjeita: O SUPER PC GAMER DA ASUS! (HANDS ON) (Maaliskuu 2024).