Kelly L. Murdock paljasti LightWave 3D 8: n
LightWave 3DR NewTekiltä, ​​on suuri ja tehokas 3D-ohjelmisto mallinnusta, animaatiota ja dynamiikkaa, hiukkasten tehosteita ja korkealaatuista renderointia varten ja se on ollut suosittu ammattilaisten ja amatöörien 3D-digitaalitaiteilijoiden keskuudessa jo jonkin aikaa. Niille, jotka suhtautuvat 3D-digitaaliseen taiteeseen vakavasti, LightWave on yksi alan standardeista. Tämä tekee kuitenkin oppimisesta sekä vaikuttavaa että hiukan pelottavaa. Ensimmäinen vaihe LightWaven hallitsemisessa on oppia työtilan ja sen työkalujen perusteet. Tämä kirja, LightWave 3D 8 paljastettu, kirjoittanut Kelly L. Murdock, opettaa sinulle juuri sen. Et oppi luomaan omaa versiota SonystäR Kuvia Viihde Hirviötalo mutta opit perusteellisesti sekä Malline- että Asettelu-työtilat. Tekemällä kirjaan sisältyviä projekteja pystyt käyttämään LightWave-työkaluja perustoimintojen suorittamiseen.

Murdock alkaa johdannolla LightWaven ainutlaatuiseen ”kaksi ohjelmaa yhdessä” -asetukseen. Hän selittää sekä mallinnusohjelman että asettelun ohjelmien tarkoituksia ja välilehtijärjestelmää, joka jakaa molemmat työtilat edelleen tehtäväpohjaisiin osiin. Seuraavaksi hän menee yksityiskohtaisemmin Modeller-työtilaan. Auttaaksesi seuraamaan hänen kertomustaan, hän seuraa välilehtijärjestelmää kuvaileessaan kunkin osion työkaluja ja opettaa, miten niitä voidaan käyttää perustoimintoihin, kuten mallin aloittamiseen primitiivistä, mallien muokkaamisesta monimutkaisemmiksi monikulmioiksi ja vähentämällä pisteiden määrää ja monikulmioita mallisi. Hän keskustelee myös pinta- ja tekstuuritoimittajista ennen siirtymistä Layout-työtilaan.

Layout-työtilassa Murdock opettaa kameroiden ja valaistuksen asettamisen perusteet jne. Opit myös käyttämään Bones-hierarkkijärjestelmää, Skelegons-monikulmiopohjaista hierarkkijärjestelmää, Graph Editor -sovellusta ja kuinka määrittää dynaamiset ominaisuudet 3D-animaatiolle. Kohtauksen tai animaation renderointi on viimeinen vaihe useimmissa 3D-projekteissa, ja Murdock kattaa LightWave-renderointimoottorin pääominaisuudet.

Kelly L. Murdock on työskennellyt useissa 3D-elokuvaprojekteissa ja kirjoittanut kirjoja sekä 2D- että 3D-digitaalista taidetta.


Video-Ohjeita: Getting Started with Autodesk 3ds Max 2018 (Maaliskuu 2024).