Growlanser-sukupolvet
Kokoelma, joka sisältää Growlanser II: n ja III: n, Growlanser Generations, on pohjimmiltaan näiden vanhojen pelien uudelleenpakkaaminen. Näitä pelejä ei aiemmin ollut saatavana Yhdysvalloissa, ja ne johtuvat nyt PS2-sovituksesta.

Growlanser II tapahtuu Burnsteinin valtakunnassa Wein Cruzin seurauksena. Upseerineen upseerien akatemiaan, Wein toivoo olevansa keisarillinen ritari, jota valtakunnassa on vain neljä. Kuitenkin pian liittymisen jälkeen puhkeaa suuri sota Rolandian valtakunnan kanssa (tätä sotaa nähdään Growlanser I: n toiselta puolelta). Monet Weinin ritarit tappavat. Läpäineen ensimmäiset ritaritestit - rajoitetun kaupungin puolustuksen hitaasti - Weinistä tulee täysi ritari ja johtaa joukkoa useissa tehtävissä.

Sitä vastoin Growlanser III tapahtuu sen jälkeen, kun sisällissota on murtanut toisen kansakunnan ja suuri katastrofi heikentää auringon voimaa. Tämä johtaa suureen nälänhätään ja riisumiseen ruokaa naapurimaissaan. Pelaaja on amnesian kanssa särkynyt sotilas, jonka pelastaa näiden maiden tytär Xironia, jota Aggressivalin naapurimaat seuraavat jatkuvasti. Sotilaan Slayn Wilderin on löydettävä menneisyytensä uudelleen ja vältettävä tragedia ennen kuin se voi tapahtua.

Pelin kulkua Growlanserissa on vähän vaikea seurata. Peli on "reaaliaikainen", tapana puhua, mutta on tarkemmin sanoa, että vaikka kaikki liikkuvatkin samanaikaisesti, pelissä on silti ajoitus- ja käännösjärjestelmä. Pelaajalla voi olla kentällä jopa 8 sotilasta kerrallaan Growlanser II: ssa ja vain 4 sotilasta Growlanser III: ssa (pelaajien valitusten takia). Joka kerta kun taistelutapahtuma tai loitsu heitetään, näytelmä pysähtyy ja odottaa asian tekemistä. Tilaukset annetaan, kun näitä taistelujaksoja ei pelata. Ne vaihtelevat kykyistä hyökkäyksiin siirtää tilauksia. Usein on vaikea sopeutua uusiin olosuhteisiin, koska usein esiintyy keskeytyksiä. Yksi Growlanser Generations -pakkauksen uusista ominaisuuksista on vaihtoehto "automaattinen taistelu" - hyödyllinen hahmoille, joille sinulla ei ole varaa viettää aikaa.

Growlanser II: ssa "maailmankarttaa" kuljetetaan kaupungista kaupunkiin kuten pisteitä kartalla (ajattele Final Fantasy Tactics), ja kun taas kaupungeissa pelaaja voi ostaa ja myydä esineitä tai etsiä huhuja. Growlanser III toimii enemmän kuin normaali RPG, manuaalisesti matkustamalla ylimaailman kartan yli ja kaupunkeihin. Pelattavuus on kuitenkin pääosin samanlainen näiden kahden välillä.

Molempien pelien grafiikat ovat vakiona RPG-tyylisiä spreittejä, vaikka pikselöinti paranee 2: sta 3: een (2 on erittäin rakeinen ja hiutaleinen, kun taas 3 on hiukan sileämpi). Muotokuvat tehdään anime-tyylillä, joka on hyvin samanlainen kuin vanhat anime-sarjat, kuten Record of Lodoss War - paljon suuria hartioita ja kiiltäviä hiuksia. Musiikki on tuskin huomaavaista, mutta ääninäyttelyä on parannettu sukupolvien myötä. Laatu vaihtelee kuitenkin villisti luonteeltaan.

Kokonaisuutena voisin suositella tätä peliä, jos joku on fani myöhemmin käännettyihin peleihin. Mutta itsessään pelijärjestelmä on hiukan liian monimutkainen ja ärsyttävä pitämään.

Katsaus: 7/10.